游戏中的动态互动效果大致分成三类,移动、对话和道具互动,由于游戏的画面感比较真实,反而不会出现一些解谜游戏中可用道具与环境颜色不搭调的情况,这种无形中增加了道具寻找难度的设定的确会给玩家带来一定的困扰,好在游戏用双指点击显示可互动点(人物、道具、环境)的设定让玩家方便寻找道具、对话以及触发剧情。
游戏玩法上基本沿用了一般解迷游戏的翻地图找道具的传统路径,虽然在游戏剧情走向上有一些对话选项,而且这些对话选项也在一定程度上影响着故事走向,但并非如AVG游戏一样,每一个对话都需要细细揣摩,因为,这些对话可能仅仅是一些无关紧要的吐槽(让人印象最深刻的肯定是那个风骚的咖啡厅“店小二”),说到底这还是一款以解谜为主的游戏。
游戏之后的剧情十六就不作透露(才怪),不过紊乱的世界线肯定是有的,未来自己穿越回来吊打过去自己也是有的,结局基本是悲剧的,虽然还有一丝让人回味的希望,然并卵!
《迷失之声》是一款既可以舒适的读故事,又可以安逸的解谜的游戏,出色的游戏画面的确提升了游戏品质,一些剧情分支走向也让游戏的解谜性更加丰富。
以上就是清风小编为大家带来的迷失之声评测全部内容,更多精彩请关注清风手游网。
盖楼回复 X
(您的评论需要经过审核才能显示)