如今的动作手游不论单机还是网游,往往宣传之时都会冠以“超强打击感”之类的语言,至于具体感受如何还需玩家自行体验。不过就本作的战斗体验来说,不仅打击感良好,而且对于战斗的操控也比市场中大多的游戏要高,自然可玩性也会更高。不过这里的问题就在于网游毕竟更多的在于互动性和多人玩法,虽然本作的战斗体验很突出,但是玩家不可能会像对待单机一样每一次战斗都亲力亲为。所以在这方面需要做好一个平衡,可以利用闯关模式突出单机式的难度考验,通过竞技模式突出极限的操作体验,通过副本突出网游的综合体验。当然具体如何还是要看玩家的反馈,至于这款作品,当下还是值得肯定的。
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