多样的Boss战是游戏的另一个特色,每张地图都有相应的关卡Boss,作为每张地图的核心所在,设计上非常贴合整体游戏的氛围,不论是远古邪神,还是变异精怪,细节上都可圈可点,尤其值得一说的,是每个Boss在登场时都会有一段介绍动画,以教学关Boss路西法为例,从地下探身而出,横亘在玩家面,伴随着业火与巨大的手臂,震撼非常。

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Boss的设计相当震撼

打击感绝佳的ARPG

不同于以往手游在操作方面的羸弱,《圣骑士之歌》十分讲究操作。每个角色除了技能之外,能够配合方向键、普通攻击按键的间隔打出最多四套连击,用以应对不同的场面,不仅如此,本作的敌人AI设计非常出色,Boss更有多种攻击方式,如果不注意自己的走位,单纯想站桩无脑推图的话,恐怕会付出惨痛的代价。

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敌人AI设计出色,需要靠不停的走位来躲避Boss技能

多样的游戏玩法

除了传统的推图玩法外,《圣骑士之歌》还集成的一些非常有趣的社交玩法,其中“王国争夺战”最为吸引人,游戏中,玩家可以骑士团为单位,争夺国王的归属,并且还可以与来自其他区玩家共同争夺“皇帝”,并最终争夺“教皇骑士团”的至尊荣誉称号。

此外,宠物系统、跨服匹配队友共闯副本1v1竞技场等内容,让整个游戏过程不会单调,你可以选择不同的方式来提升你的等级和装备。

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丰富的内容让你游戏过程不会单调

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跨服副本可以匹配到不同服务器的队友一同战斗