为了让玩家更注重于走位和配合,游戏中加入了自主设计的智能锁定程序,一种独特的“无锁定”战斗模式应运而生,系统会根据角色的面向和战局自动锁定视野内的关键敌人,补刀和抢人头变得更加方便。无锁定模式的核心在于,在敌人到达你的攻击范围后,系统将自动判定优先级大小,协助你瞄准你想攻击的敌人,这样就省去了很多在手机上略显繁琐的操作。

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游戏地图

MOBA类游戏的地图可以称得上是一款游戏的精髓所在,因为一个合理平衡的地图能让竞技精神得到充分发扬,《时空召唤》中共有天空竞技场(5V5竞技向)和时空裂隙(快节奏娱乐向)两款地图。

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天空竞技场是一个集合了野怪刷新、地形迷雾、线路分推等多种竞技元素的大型地图,玩家可以在地图中展开激烈充满策略考验团队配合的对抗,这个地图对于个人发展能力和团队配合都有非常均衡的考验力,无论是初学者还是MOBA粉都能在其中找到快乐。

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时空裂隙是一个娱乐向的小型地图,没有野区和多线路,虽然也有草丛,但其显而易见的地理位置所限,作用变得并没有天空竞技场中那般重要,这个地图上更考验的是团队的配合,个人力量在对面一窝蜂推过来时显得很单薄,但并不能否认那些水平逆天的个体可以打破这样的局面。

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游戏玩法

《时空召唤》中并没有和其他同类游戏一样采用地图外的养成模式,竞技追求公平公正公开,一切全看地图上的实时竞技。游戏中没有天赋加点,没有符文镶嵌,也没有强化加成,更没有属性压制,这样的设定也使得游戏中英雄的打法变得多样,相同英雄搭配不同召唤师技能与装备,将打出完全不同的对战体验。

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