场景中各种“拦路虎”阻挡着小男孩的脚步
令人惊喜的设定 游戏里夹带着一丝动人故事
《无色男孩》中最吸引我的还是游戏中夹带的动人情感,游戏剧情背景也就是任务主线会随着一个个纸飞机中的故事展开:在这个色彩斑澜的世界中,有一个男孩(游戏主角“无色男孩”)失去了他所有的颜色。他漫无目的的游荡,悲伤而又孤独。玩家需要通过完成关卡特定的任务来帮助男孩找回失去的色彩。
碎纸片上的只言片语,讲诉了一个关于小男孩的故事
每当玩家通过任务关卡时,在关卡标志上则会显示一只画笔,收集越多的画笔,玩家则可以完整的画出一副美丽的图画,这样的剧情展开,在游戏中的显的颇为亮眼,使我忍不住想要去看看游戏会有怎样的结局。
关卡中的任务完成情况关系到小男孩是否能找回属于他的颜色
收集足够的画笔,才能完成一副美丽的画卷
把欠缺的地方留在最后说,《无色男孩》的总体设计较为让人眼前一亮,目前游戏的音乐有些许单调,而游戏在玩法上还是略显单一,但是毕竟是Beijing Gozap三人小团队制作的首部作品,还是不能去过于苛求的。在国内游戏大环境中,这样的独立游戏作品,期待在未来的日子里能出现的更多。
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