培养系统:

《热血高校》中的培养系统主要包括装备培养以及伙伴培养两种,这两个系统在各个游戏中出镜率都很高,算是比较基础的部分。其中装备分为白色、绿色、蓝色、紫色四种不同的品质其中紫色最佳,获得方式有关卡掉落以及扭蛋两种,已获得的装备还可通过强化来提高属性。

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伙伴的培养很简单,他们在战斗中主要的作用就是援护技以及合体技,因此一切的材料装备或是人物的升阶、升星都是为之服务的。

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玩法系统:

《热血高校》的玩法系统实在太丰富,从人物的时装到机械玩法,从热血试炼到竞技场,可能设计者的字典里没有“枯燥无聊”这四个字吧~~这些系统都会随着玩家等级的提升而逐渐解锁,能力越高可享受的也就越多,这会不会成为奋战的目标呢。其中剧情关卡时所有玩法中最最基础的部分,普通与精英两种难度等着你来挑战,丰富的掉落奖励不容错过哦。

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总结:

最直接被《热血高校》吸引的应该就是FC的粉丝,曾经的孩子如今可能已经长大但心中的热血却还未冷却。而本作专门请来原FC制作人无非就是想尽可能的为大家还原那个世界,让现在的我们找到当年的自己。的确,我们成功的在这款作品中找到了很多熟悉的影子,但心境已不复最初的纯真。