PVP也有两种形式,排位赛与随机匹配。前者和普通卡牌的所谓竞技场没什么区别,选择一个对手做战力值的比拼,展现形式也是相当直截了当:直接一场短兵相接的大乱斗,先团灭的一方为负。后者则是形如MOBA的战斗,匹配战力相近的玩家作为对手,以摧毁对方主基地为获胜标准,杀人打野玩走位,只是地图目前只有“奈何桥”和“五行山”两张,一小一大。和《虚荣》这类正经MOBA相比,《乱斗西游》的匹配战更加短小精悍,即便是三条线路的“五行山”,如果战略得当,足以在10分钟内结束。游戏还加入了“WIFI对战”,大可在朋友聚会时作为娱乐项目之一。另外难道是我太手残的缘故?打匹配战总觉得设置为“自动”更容易一些,例如在对战一个战力比我高100多的玩家时,交给电脑操控的结果是,在4分29秒结束的战斗中打了对方17:0……

乱斗西游2评测:西游新体验[多图]图片4

至于这游戏的主题,偏离了传统西游,玩家以新取经人的身份出现在游戏中。从人设到剧情,通身弥漫着黑暗风格的味道。远至PC上的《斗战神》,近到这一款《乱斗西游》,许是都受了《悟空传》的影响?总是带上了离经叛道的色彩。“我要这天,再遮不住我眼,要这地,再埋不了我心,要这众生,都明白我意,要那诸佛,都烟消云散!”终归还是另类西游才能有趣。