妖精的尾巴启程评测:魔法世界的大战,让你在一个全新的魔法世界中,展开自己的冒险,你还在等什么呢?

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高还原度的人设

游戏使用2D画面,而人物刻画还原度高,看到小BOSS青色天马会长贱贱的样子,可爱的小哈比等还是很亲切的,而选用的Q版形象也使得整体更加的Q萌可爱。而招式特效上也较为符合每个人物的特点,在2D与色调偏单一的背景衬托下,特效看起来更具有冲击力,而且对应的人物日语配音与释放大招的结合表现也是很出色的。

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人物大招效果

本作虽然仍然是一个卡牌游戏为核心的游戏,但是在操作上选用了弹射攻击的方式,虽然并不算创新,但是确实能给人带来更好地体验,也不会流于大众的感觉。弹射玩法操作上手简单,玩家只需要拉动人物弹珠,然后找好对应角度射出,尽量做到最大程度对所有敌人造成伤害。而且游戏中还有一个很人性化的设定,BOSS身上会有弱点标示出来,如果每一次攻击都能达到标示的弱点之上,伤害很高,而弱点则随着每一个回合都在变动,到了后期对战光是使用自动模式的话,就只能拼战力数值了。

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弹射界面与玩法引导

人物与人物之前的关联也在战斗中很好的体现出来,这并不仅仅只是像是卡牌之间的属性数值的表现,而是通过弹射时的碰撞,也会要其它角色释放自己的技能进行攻击。所以玩家在考虑弹射对敌人的攻击以外,也要把弹射的角度如果在碰触己方人员的时候,对敌方造成最大的伤害。

而其他系统玩法,比如人物的强化升级,进化等还有武器装备强化的玩法与现在的大多数游戏都没什么区别。而人物战斗力提升以后,也有很多PVP和PVE挑战,而在挑战中除了战力数值是一个因素以外,玩家本身的操作也起到很大的作用,相比于传统卡牌更具有可操作性和策略性。而且如果自己打不过的话,还可以邀请别人一起攻略BOSS,增加了玩家间的互动性。

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副本与PVP挑战