DENA在游戏制作上可谓完全地忠于原著,从一开始的初遇神乐、到被登势追讨房租,再到帮HATA皇子抓宠物,探索副本的历程就像是经典动画重播。同时,在主线剧情的基础上更是加入了大量原作彩蛋,像“just we”、迷之马赛克、阿通消音演唱会、阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮等等,如此满载心意的设定实在令玩家大呼过瘾!

值得一提的是,该游戏的人物配音由杉田智和、钉宫理惠、阪口大助等原班声优本色出演!在此,小编只想说,这碗情怀鸡汤我干了!

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羁绊追击玩法:

和常见的卡牌RPG操作相似,《银时之魂》采用了半自动回合战斗模式,战斗中玩家可以通过累积怒气来释放各种华丽的技能,而怒气的来源是打击敌人和受到伤害双方面产生的。在这个基础设定上追加了战斗中的追击羁绊,即特定技能会令敌人进入特殊状态,像倒地、浮空、击退、重伤等状态时,有一定几率触发小伙伴的追击,组合起来的攻击非常爽。当然羁绊是多个人物之间因剧情而相互关联,比如伊丽莎白和定春,并且羁绊相关人越多连击越多。在《银时之魂》中玩家选择合理的时间发动羁绊追击,往往可以做到以弱胜强,绝处逢生噢!

除此之外,该游戏还拥有万事屋、攘夷志士、柳生家、歌舞伎町、真选组、鬼兵队、御庭番众和宇宙海贼八种战队,当场上存在同战队的角色时团队战斗力加成会更高噢。

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探索玩法:

主线副本设计十一节关卡为一章,分普通和精英两层,通关三星有额外奖励,这些都是老玩法了,较为突破的是每一章中创新地出现了只有两次闯关机会的“机遇”关卡,比一般关卡要难很多,奖励也相应丰厚,小编建议小伙伴们多升几级再来挑战。值得一提的是,游戏在每个关卡的开场都设有一段情景故事帮你了解剧情,并且时不时插入的外传关卡更能帮你了解银魂的背景,就算你没看过银魂,也能让你轻松感受到这个作品的魅力。当然副本可不能一直刷噢,会受到节操上限的限制,不用担心!玩家可以通过火锅活动或者买买买来获取节操。

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