在以往的SLG产品中,内政消耗了玩家大部分的时间,而《朕的江山》精简了内政系统,只需要在城池中建立升级粮草/银币/预备役基地,升级占领城市的太守府即可。从表面上看只是简单的升级,但实际上却夹杂着很多战略意义,因为每个城池只有固定10个位置建立基地,针对不同地理位置的城池建立不同的基地,意味着不同的战略打法。有的人偏好每个城池只做一种基地,便于集中资源迅速扩张,但一旦该类型城池被攻占后,容易造成资源断裂。有的人则偏好每个城池均匀建设基地,便于稳固城池,稳定资源,但资源获取较缓慢,扩张速度慢。

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精简了内政,玩家不必花费心思在发展操作上,可以将重点放在如何攻城,如何更快速的统一全国。结合游戏内官职、主线、成长以及单局重置的功勋任务,玩家的游戏目标都有明确的指引,长期留存应该会有较好的表现。

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总结而言,《朕的江山》整体上就是一款模式新颖、目标明确,看似简单的SLG手游,实则环环相扣,是一款轻内政重策略的创新手游。

《朕的江山》是一款以三国为背景的“小局制”、“SLG”手游。题材类型契合广大玩家需求,采用新颖的轮回小局制游戏模式,精简内政系统,游戏目标明确。在游戏中玩家穿越至三国时期,扮演一方诸侯,招兵买马,发展内政、扩张势力,最终吞并天下。