少女的王座好玩吗?游戏在近期已经正式公测了,作为一款乙女换装类手游,该游戏中有着各式各样的角色,其游戏的整体画风立绘都非常不错,并且游戏的剧情设定也很不错,其中的玩法也非常有趣,那么这个游戏到底怎么样呢?接下来小编就为大家带来该手游的试玩评测。

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作为一款乙女游戏,游戏画风和立绘精度都很不错。标准的大众二次元画风,很吸引人。角色方面,立绘很好地展示了王室公主王子们的贵族形象,且各攻略男主人设特点鲜明,记忆点强。游戏剧情以科技和魔法作为大背景,科技代表着平民,魔法则代表着贵族,两者之间是共生但互相削弱的关系。贵族的血统及数量必定意味着魔法将成为少数,而使用科技的平民则成为多数。大背景下,身为公主的女主(玩家)一家身陷阴谋,在参加皇帝议会的途中,一位老国王意外死亡,女主一家被诬陷为杀害老国王意图篡位的凶手。女主在即将被囚禁处死时,通过护卫与朋友帮助逃脱。为了证明清白,也为了在各方贵族势力胁迫下生存,女生开始寻找神之碎片,开始了属于自己的故事。

之前玩过一段时间先行服,感觉人设和立绘都很不错。剧情上,女主走成长型路线,前期是天真烂漫的小公主,在经历家族变故之后一步步地独立成长起来。男主分别为德威特、乌列尔、艾德里安、阿尔贝等多个人物角色,每个人物的设定、特点都很鲜明,大家应该都能从中找到自己的取向男主。配音方面,个人还是比较喜欢日配,希望能尽快补齐吧。不过游戏也有挺多不足之处。作为亮点展现的Live2D效果比较一般,和立绘判若两人,建议还是优化一下。而且角色卡池毒,很难跟上强度。体力也完全不够用。

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文案其实还可以,设定是架空的世界观也没啥问题,不过女主又是那种傻白甜,脚踏多条船的设定,而且过于脸谱化的傻白甜,确实让人看着比较出戏。而且把女主人设设定这么依赖男主,真的比较尴尬。就算是以女性市场为目标,也没必要搞得这么矫情,相比其他乙女游戏更没有吸引力。

作为一个LIVE2D的画面游戏,原本对于画面是比较期待的,结果着实是让人比较失望,只能是勉强看看的程度,而且人物的脸型看着就比较怪异,和立绘的差距是不是有点大,唯一的亮点只有服装比较精美,这点确实比较用心,不过这换装的氪金程度也是可想而知。抽卡也太感人了,出货量真的太失望了。

剧情开头就没有吸引人,就更不要希望后期的剧情了。优化也很一般,没想到玩这种游戏会手机发烫。

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女性玩家的被重视折射出的是游戏市场的良性化,细分化发展。之前游戏还不多的时候,基本就是厂商出什么游戏,玩家就玩什么游戏,玩家基本没有选择权;之后手游大规模出现,大厂们纷纷推出了自家的爆款手游,游戏市场的潜力被大规模开发。此时,此时市场基本能满足玩家对于优质游戏的需求了;但是,越往后面发展,大厂门依赖热门游戏形成的技术壁垒和资源壁垒牢牢把握住了市场的主流玩家群体,在玩家群体被分割吸纳严重的如今,只有进一步挖掘玩家诉求,细分游戏领域才可能让新生的企业在大厂门的压制下有抬头的机会。

而现在,这个机会来了。腾讯、网易由于早期在女性向游戏的布局比较有限,因此并未展现太多优势,而叠纸等老牌厂商因为规模和资源有限肯定无法一家独大这块蛋糕,因此此时的这片蓝海市场对于每一个入局的游戏厂商来说都是相对公平的。为什么要说相对呢?因为大厂的资源毕竟会比较充足,在立绘和声优等表现方面肯定能有更大的投入。但面对不熟悉的领域,每个中小厂商在玩法上的突破都有可能成为与大厂们并驾齐驱时弯道超车的机会。

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目前本游戏以换装和剧情为主导,融合半即时回合制的玩法在创新上确实比较少了。以游戏目前宣传的角度来看,厂商似乎就是想在画面、音乐、声优等玩家第一时间能接触到的元素上,与大厂们的竞品针锋相对。喜欢这类型游戏的玩家们不妨拭目以待。