精准中的控制精准那个搭桥游戏,如果你的棍子出那个平台一点点它是不会判定失败的。具体你有没有失败就看那个小人,最后是跳过去的还是飘过去的,如果是飘过去的,那就说明game over了。
精准中的节奏精准规则的大概意思就是在游戏开始时你就会听见叮叮叮叮的声音,相对应的在游戏中那个白圈的鼓面也会震动。在游戏最上方的那个音频的波浪条就是我们操控的。我们需要做的就是根据节奏再上一个鼓声响起之后猜出下一个鼓声在哪里并且与它相契合的点击屏幕就可以得分。(这个算是游戏里的规则里面说的最含糊不清的)
那么接下来说一下游戏的缺点:
一、游戏说完成这个测试不会花费多少时间,可是我做一次测试就花了二十多分钟,原因其实非常简单。比如说一开始的色彩感知,除非你点错,否则它是没有尽头的那种。你就需要一直点一直点,直到你的上限。这个时候就往往会花费了大量的时间。
这个时候我经常好奇说游戏的测量是从部分实验者中抽出一部分作为测量模型还是根据游戏以来所有做测量的人作为模型。是前者,那么当玩家已经到达所做模组的上线,并且超出一部分的时候,就可以让他停止了。如果是后者,那么请在他已经超出目前所做测量的人中的最大上线时告诉他一声他可以选择继续或者是就那样退出。这样也能节省一点时间。否则就光是色彩感知和动态视力那块我做了真的很久……
二、游戏的游戏说明太含糊不清了。就像我上面所说的节奏那块就是最坑人的一部分。我反反复复研究了四五次才弄明白那个到底是怎么操作。
三、游戏的广告问题。游戏的广告我只成功进去一次。我之所以需要广告,是因为一开始我没有弄懂规则导致误点出来的测量结果也错误,所以我只好重新做。结果需要看广告,然后它就一直显示说我的网络错误。我还专门的去断了一下网,再重新连接,还做了个网速测试……结果发现是游戏问题。
对此我的建议是:解决一下广告的问题,最好以后可以弄个反馈键;按我上面所说的那样实际解决一下时长的问题;将游戏的说明完善一下,太多文字也会导致有些玩家看不下去,所以比较好的话是采用动态图片的方式。
总体来说,游戏的某些方面还是蛮影响体验,让人有点火大的。不过由于这是一款测试性的游戏,也不能算是真正的游戏所以大家就玩玩可以,但这款游戏最终的问题影响的则是测量结果的精准度。如果结果不精准,那么这个游戏就没有任何意义。(所以在扣星上可能有点过于严格。)最后来说一下我的测试结果吧~主要是反应和速度这两个方面比较落后。感知超越人类88%,智力超越人类81%,反应超越人类21%,精准超越人类92%,速度超越人类37%。总的来说感觉这款游戏可能不是真的特别准。
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