虽然游戏说是肉鸽游戏,但是整体游戏在在随机性上并没有那么的强烈,地图跟随机事件的内容显得有些较为一般,不过这并不影响整个游戏当前的体验,至少单从体验上来说,整个游戏还是比较出色的。
虽然当前的测试可能还存在一些缺陷,不过好在游戏制作方对于游戏的调整态度还是不错的,加上本身品质也还可以,或许这是一个未来可期的游戏。
游戏之前测试的时候倒是玩过,不过由于有点久远,有点记不太清了,索性还有一点零零散散的记忆,中世纪的欧洲风格加上暗黑地牢元素的相辅相成,整体的画风看上去就比较舒服了,并且游戏的建模还是比较立体的,但比较缺失的是显得不是那么精致,有点粗糙,加上还有一点点的锯齿化,至于在人物的建模上来看,女性角色总体来说会比男性角色来的好一些,还有就是脸上打着一束光,更显得奇怪了。
Roguelike加卡牌、冒险游戏的玩法还是很有趣的,游戏随机性比较足,这点在整个游戏策略的玩法上有了更进一步的思考方向,并且还能依靠一些望远镜这样的道具来避免一些不必要的麻烦出现,所以,在游戏进行中,更多的还是要多注意下游戏内道具的选择和使用,尤其是食物风干牛肉和望远镜,另外药水可以制作,如果不是急需品,大可以自己制作。
战斗方面看起来就不是那么严谨了,战斗时不管是人物还是其他生物,攻击的方式显得比较呆板,很多时候只是轻轻挥动下胳膊,而且挥动的幅度很小,如果不仔细看还真看不出来动没动,并且也没有特效什么的,更显得战斗机制上并不是很吸引人,这点建议还是需要多优化优化。
游戏除开部分缺点以外,整体来说质量还是可以的,暗黑地牢风格很符合游戏的主基调,加上随机地图玩法和卡牌选择上也是很大程度上让游戏更具耐玩性,自创剧情系统更是让人直呼过瘾,不同剧情的加持下对应的角色属性有了更大的容错率,挑造性也变得更足了起来。
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