冒险与深渊好玩吗?游戏将于7月27正式在全平台公测,作为一款像素放置类冒险手游,该游戏中的整体场景以像素为主,其玩法延续了经典的模拟经营玩法,还是非常有趣的,那么这款手游到底怎么样呢?接下来小编就为大家分享一下关于这款手游的试玩评测。
这个游戏本来在我心中值4星,因为策划一言不合就改数值增强怪物削弱玩家(太恶心了)我就给他降一星,感觉策划就是来恶心玩家的。
这个游戏玩法还可以(目前来说,有点费肝,不过看出来已经优化一些了),养成多样,场上需要上阵12个角色,每个角色有6个技能,每个角色可以配一个英灵,这些都需要靠抽。不过不用担心养成成本,一次角色十连1200,大概玩三周,玩家每天能白嫖的血钻就有1000以上了。得到的四星以上英雄存在个性和固定技能(这个究极看脸,是个巨坑,氪佬都没法的那种)。技能则更不用担心普通技能不够,一天寻访得到的宝典残页随随便便就有1000多,稀有技能看脸,也能通过残页抽出来,不过概率极低,一般通过宝库兑换。英灵能极大的强化玩家的英雄,建议上阵有6个以上的四星英雄时就可以开始着手抽英灵了。(一次十连4050)
给点个人建议,玩家开局最好十连凑出四个四星以上的狂战(先别管个性和固定技能,凑活用),四狂战羁绊版本真神,极大提高队伍伤害。此外,每4个相同职业的三星也能合成一个四星。前期十连凑阵容,推图,冲段数的奖励。优先培养主角,提高主角段数,优先抽狂战技能。阵容基本成型之后,停止抽奖(因为个性和固定技能只能看命),开始买装备,优先买链甲和布甲,鞋子买布鞋和板鞋,橙色武器酌情购买(因为橙色武器太贵了,还是必需品,前期不一定有这么多钱)。个人认为前期寻访顺序:宝箱>宝典>美酒>其他,宝箱是契约的主要来源,一本王者契约是这游戏的开始。附上当前版本强大的个性:加伤害的(克制,魔法,物理)和急性子。
最后说点真实的,这个游戏全靠肝,目前只有一个英灵吕布是不充钱拿不到的。据氪佬所说,2w就达到这游戏的上限了,没啥可氪的了。氪佬不肝,一个多月也会被慢慢被肝帝赶上。
这是真养老游戏,可以比一下是他送你还是你送他。不过玩玩还是可以的,只需要记住两条,第一月卡买一次就够了两张98开局。战令谁买谁是狗,想把战令领完估计得几年去了,完全坑钱的垃圾。
钻石买装备优先斧头锤子和吸血装。不要抽奖不要抽奖不要抽奖,五星没啥厉害的四星照样用。英灵看脸吧,可以抽个几十次把所有人物凑齐。
加个好公会很重要,先遣服里面第一公会送的太多了,多到氪金完全没必要,资源完全溢出。不过就算这样也卡的很难受。加上大法师王者技能砍废了,预计会更卡。(比如一个小关卡你一周?比如20-1)后面难度是几何倍上涨,一个小关五六个小怪,基本一个卡一天那种。
后面资源很多,估计会砍,比如钻石一天可以领小1k,一个十连才1200。两张月卡才850。很适合肝好的白嫖大佬。运气真的很重要,比如你每天刷出来的装备,抽奖英灵抽奖任务,抽奖技能基本全靠运气,运气好白嫖吊打充了几百块的月卡党很轻松。
属实氪金,只能说捞钱是真的捞得快,血钻除了买冒险者就没多少用处了,武魂系统属实吃相难看只能用人民币购买,售价相当感人,这鬼游戏不氪金还要自己手动处理事件,非要首充才可以扫荡,吐了充了首充你会发现,金币不够用,材料不够用,可以说真的处处需要钱,如果想开启新功能你要建造建筑,建造建筑要材料,而材料要在后面的关卡才会出,而你会被卡关当然你也可以用氪金直接建造,真的服气,共享的冒险者池子一开始天高的价格还要慢慢等才会下降,同时还要注意你的钱准备的够不够,万一别人比你冲的厉害就可以在你前面买买完就涨价,然后你就继续攒钱,真鬼才策划。
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