gameloft此次带来的更新更加使得小黄人跑酷变得好玩了。0.0
更新从片头开始
绝大多数主题更新里,《小黄人快跑》的片头动画都会有所改变,不过都是在原有的片头素材上勉强加入了少量可有可无的元素,观察力差或者不注意看的有可能都没法发现。“果酱工厂”的片头虽然没有重做,但改变已经达到了“无法忽视”的级别,小黄人手上的果酱,以及获奖小黄人的人选更换,包括最后的工厂环境特写,都在告诉各位,史上最大更新来了!
界面大变脸
“果酱工厂”游戏菜单界面也基本上是重做了,因为架构相比于以往版本改变巨大,果酱工厂关卡界面是全新的,小黄人待命时的动作也丰富了起来(毕竟大部分玩家玩这个游戏就为了看小黄人耍宝),这种细节上的丰富和改变带给玩家焕然一新的感觉,这种程度的更新才是真心在庆祝这款作品推出一周年。
改变游戏模式
本次“果酱工厂”彻底改变了《小黄人快跑》的游戏模式,这也是本次更新最大的意义。果酱工厂的章节式关卡式玩法把本作从一个单纯的无尽跑酷游戏变成了一个任务明确的关卡制跑酷游戏,这让玩家在游玩本作时找到了前所未有的新鲜感:每次的游戏目的不再是随便跑跑看能得多少分,而是要达成条件到达下一关。而且,以往许多玩家其实不太明白这款游戏旧版本中场景更换的规则,基本上大家都是拼命奔跑然后期待着什么时候能进入从来没去过的区域,不过有时候还没撑到这个时候就挂掉了。果酱工厂版本中显然将以前的规则完全抛弃,只要玩家努力闯关,新关卡都不是遥不可及的。
从各个方面来看,《小黄人快跑》的本次更新都是值得称赞的,基本上相当于是给游戏带来了新生,我们需要更多这样优质的更新。另外,此次更新还增加了两个新角色,其中有一个是COS露西的小黄人,表情动作都模仿得惟妙惟肖,只不过这位“露西”的价格还真心是不便宜……
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