而在游戏表现上,早在手游刚刚火起来的时候,便有了大量自称是3D手游的产品出现,然而几乎没有能够达到真正3D标准的。而这款《刀 塔帝国》无论是岛上的建筑群亦或者英雄士兵都充满立体感,战斗过程中画面可以随意拉伸、旋转视角,小岛界面则采用全景3D,可以进行任意的缩放和拖拉,且小岛上的建筑以及行走的人物都充满动态效果,游戏画面分辨率高,视觉体验很不错。
最后说一下游戏的社交互动,除了基础的好友和竞技场,玩家可以掠夺其他人的卷轴以及装备,在这之外,该作开设了较有个人特色的飞艇战斗。点击岛上的飞艇离开基地对其他玩家展开攻击,虽然不是COC模式的激烈攻防战,但这里你可以选择助战好友然后向其他玩家展开攻击,战胜后可以获得金币、荣誉石以及各种BUFF奖励以挑战下一波对手,玩法也算是别出心裁。
《刀塔帝国》这款游戏所做出的突破已经足以给我们带来惊喜了,地基经营、英雄养成加上推图闯关,这样一个大胆的结合不仅不突兀,而且小编个人觉得很合口味,在千篇一律的卡牌、副本ARPG之外,这样一款‘强强联合’的作品,或许能在市场上拼的一席之地。
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