今天清风小编为大家带来了我的世界多世界插件下载以及多世界插件指令汇总,喜欢的朋友可以看看。
英文名称:MultiWorld
中文名称:获得更多的世界
类型:|CraftBukkit插件|
前置模组|插件:Don‘t have
下载地址:
1.7.2 点击这里
1.7.9 点击这里
注意:由于多世界插件权限and指令比较复杂,so,理解能力比较差的人慎入~~~~
如果您是因为权限组插件导致的没有权限,请直接阅读“权限组错误”
支持世界的添加和删除
支持多达10个世界[超过10个可能会蹦服所以服主们小心使用]
支持使用命令
可以让一个世界和另外一个世界相连在一起[搞基]
↓命令如下↓
/mw help - 查看帮助列表传送去别的世界[帮助之源~]
/mw spawn [世界名] - 回到这一个世界的出生点
/mw create [世界名] [世界类型] [世界种子] - 创造一个新世界
世界类型包括:normal【一般】|nether【地狱】|planets【行星】|flatland【平原】|pixelartroom【pixel平面图世界】|the_end 【末界】|solarsystem【太阳系】|plugin【插件】|ocean【海洋】|desert【沙漠】|epiccaves【洞穴】|
/mw delete [世界名] - 删除一个世界
/mw save - 保存插件信息
/mw reload - 重载插件
/mw list - 查看已有世界列表
/mw listgens - 查看可选择的世界类型
/mw move [玩家名] [世界名] - 将某玩家传送到某的世界
/mw spawn [某世界] - 回到出生点
/mw setspawn - 设置本世界出生点
/mw debug - 进入调试模式
/mw info [世界名] - 查看该世界的信息
/mw unload [世界名] - 重新加载一个世界
/mw link [目标地狱] [世界名] - 连接[目标世界]地狱和[世界名]
/mw link-end [目标末界] [世界] - 连接[目标世界]末界和[世界]
/mw flags - 显示全部标志列表
/mw setflag [世界名] [标志名] [值] - 改变标志值
/mw getflag [世界名] [标志名] - 查看标志值。输入"*"可以查看该世界全部标志状态
↓备注↓
粉色加粗下划线的文字是比较重要的命令!绿色的是世界类型~可以在[世界类型]中替换!棕色加粗字体是高级管理命令。普通字体则命令为一般命令~不做特殊解释
插件权限↓
multiworld.*:
——子权限:
——multiworld.admin
multiworld.minium:
——子权限:
——multiworld.command.goto
——multiworld.command.list
multiworld.basic:
——子权限:
——multiworld.minium
——multiworld.command.getflag
——multiworld.command.flaglist
——multiworld.command.help
——multiworld.command.info
——multiworld.creativemode
multiworld.moderate:
——子权限:
——multiworld.basic
——multiworld.command.setflag
——multiworld.command.save
——multiworld.command.reload
——multiworld.command.link
——multiworld.command.move
multiworld.admin:
——子权限:
——multiworld.moderate
——multiworld.worldmaneger
——multiworld.command.debug
——multiworld.command.spawn
——multiworld.command.setspawn
——multiworld.command.listgens
multiworld.worldmaneger:
——子权限:
——multiworld.command.world.create
——multiworld.command.world.unload
——multiworld.command.world.load
——multiworld.command.world.delete
——multiworld.command.list
multiworld.command.goto:
multiworld.command.list:
multiworld.command.unload:
multiworld.command.load:
multiworld.command.create:
multiworld.command.delete:
multiworld.command.save:
multiworld.command.link:
——子权限:
——multiworld.command.link.nether
——multiworld.command.link.end
multiworld.command.link.nether:
multiworld.command.link.end:
multiworld.command.reload:
multiworld.command.help:
multiworld.command.setflag:
multiworld.command.getflag:
multiworld.creativemode:
multiworld.command.debug:
multiworld.command.move:
multiworld.command.spawn:
multiworld.command.setspawn:
multiworld.command.flaglist:
multiworld.command.listgens:
multiworld.command.info:
↓插件配置↓
options:
debug: false - debug模式是否开启
difficulty: 2 - 默认难度
locale: cn_ZH - 语言文件
usecreativemode: false - 使用创造模式
usecreativemodeinv: true
blockEnderChestInCrea: false
useEndPortalHandler: false
useportalhandler: false
useWorldSpawnHandler: false
useWorldChatSeperator: false
spawnGroup:
defaultGroup:
spawn: world - 出生点地点(默认主世界)
worlds:
world: - 世界名
seed: 2048 - 种子
worldgen: Normal - 世界类型
options: '' -未知
difficulty: 3 - 世界难度
autoload: true - 自动加载
spawnGroup: defaultGroup - 默认出生组
world_the_end:
seed: 2048
worldgen: The_End
options: ''
difficulty: 3
autoload: true
spawnGroup: defaultGroup
world_nether:
seed: 2048
worldgen: Nether
options: ''
difficulty: 3
autoload: true
spawnGroup: defaultGroup
【非常重要】备:因为登陆世界信息是保存在游戏的配置文件里的,所以插件如果卸载但是退出前又是在另一个世界的话,那这位玩家是无法进入游戏的。卸载插件前务必转移所有其他世界人员
↓插件注意事项↓
因为登陆世界信息是保存在游戏的配置文件里的,所以插件如果卸载但是退出前又是在另一个世界的话,那这位玩家是无法进入游戏的。卸载插件
前务必转移所有其他世界人员。
注意插件要放在plugins中!
请注意安装用户组插件腐竹,为了保证有权限使用请在pluginsGroupManager世界名 中的groups.yml修改权限,权限如何配置请参照上面的“权限”
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