《聚爆》的一些奖励机制和装备系统也颇为有趣。游戏中玩家可以通过完成不同难度不同关卡的不同目标来获得徽章,得到一定数量的徽章可以获得游戏中各种丰富多彩的奖励,从武器到装备一应俱全,不过徽章获得的条件的查看非常不便,不够人性化,希望能够在后续版本更新中改善这一点。游戏的装备系统被称为ARK系统,这个除了名字以外,整体倒是颇显普通,只不过是将许多游戏中的“衣服”换的高科技一些。

  同时《聚爆》也有着出色的关卡设计,通过各种不同的视角变化和任务目标的变化,让关卡玩法变得丰富多彩。不仅有一头走到黑的普通战斗关,也有着需要守卫目标的防守关,更有魄力十足的超大BOSS关卡。整个游戏节奏合理,玩起来毫不乏味,配合出色的剧情,颇有几分玩起来就放不下的感觉。

  整个游戏玩起来,没有很多游戏都会出现的乏味感,爽快的手感,节奏合理的关卡配置,加之人物成长和装备,还有出色的剧情,构成了对玩家有着足够强大吸引力的游戏内容。这种高水准,专于游戏本质的设计,值得很多游戏开发者学习。