作为近日网易推出的以三国为题材的新型动作手游卡牌手游的百将行,正式开测运营一日就已经拿下IOS付费榜的第二的成绩,虽然在开测时玩家们以和宣传视频相差太多的嘘声中度过,但是对于良好的游戏性,优秀的剧本,以及那充满魔性越看越帅气的三国卡牌角色立绘中,首日开测就成功拿下IOS付费第二的成绩也是在意料之外,情理之中的。下面就由小编带您领略动作卡牌的王者之作百将行的魅力所在吧。

百将行动作卡牌王者 不删档测试iOS首日达付费榜第二[多图]图片1

虽因为玩家们一片嘘声,认为宣传视频和实体游戏差距太大而准备爆冷门的百将行,却以网易成功的游戏底蕴将该做推上了首日IOS付费榜第二。也是在意料之外,但又在情理之中的事。

究竟是什么将百将行从嘘声拉回榜单第二的呢?

下面请玩家更随我的脚步一同领略百将行的世界:

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对于如今市场上卡牌游戏已成为喷井式的趋势,网易大大能在这个关口顶峰出自己自主研发的卡牌游戏当然是有自己底牌的。

该款游戏相较于传统卡牌游戏自动战斗、无脑刷兵的玩法,《百将行》首次提出APM甜区的概念,在卡牌游戏基础上融入动作游戏的浮空、追击、破斩等元素,既让玩家感觉节奏紧凑,又为玩家带来爽快打击感。

另外在卡牌的收集养成方面,结合了三国历史梗和典故为游戏埋下了“隐形羁绊”的玩法,激发玩家发掘意想不到的组合效果。比如诸葛亮的一个被动技能名叫‘尽瘁’,只要我方有一个武将死亡,诸葛亮的能量就会马上回满,并且使用一次手动技能。而黄月英(诸葛亮的老婆)技能是‘旺夫’,黄月英死后可以复活场上所有的男性武将。那么如果黄月英和诸葛亮同时上场,再上场两名男性武将,那么诸葛亮可以多用三次手动技能。在《百将行》中,几乎所有的知名武将都会有这样的隐性羁绊存在。

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在对游戏技能方面下了很打一番功夫,更添加的物理设定是为了提供更好的动作体验,整体游戏选择了格斗游戏中采用的判定方法。在帧动画+受击框的判断模式下,玩家通过跳跃,可以躲开敌方的子弹攻击,而使用护盾,可以将敌方的子弹技格挡。

通过加入“破”、“补刀”和“无双”等模式,《百将行》实现了卡牌手游的微操玩法。游戏特别强调“操作时机和技能”衔接,玩家在适当的时机进行操作,能实现补刀、击退、击飞、追击等体验,玩家需要把控四位武将技能的施放形成连招,连招的顺序决定了伤害高低。

此外,玩家通过补刀之后可以获得斩魂,就可以进入一个无双模式,武将的所有技能会变成“无双技“,根据角色的特性打出浮空等可以造成更高伤害的状态

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强大的参与感与游戏操作感的完美协调。为玩家展示那个舒适的游戏体验程“度”。

在对于“度”的把握上堪称完美,充满魔性的让玩家停不下来的玩下去乐趣横生。一改传统卡牌游戏风格,在于用户在战斗过程中操作带来的参与感,参与感与操作强度有关,而操作强度的评估指标是APM:即每分钟内玩家的有效操作次数。《百将行》研发团队通过深入研究发现市面绝大多数成功的手游APM都处于较低的水平,即不需要玩家频繁操作。

总结:虽玩家们表示和宣传视频差别很大,不符实。但是实际玩了后改变想法的玩家不再少数,这也是为在嘘声中还能上第二的原因。游戏确实是和好游戏,在各个方面都充满了魔性,玩家在体验游戏的瞬间就会被吸引。优良的剧情,良好的设定,丰富多彩的游戏系统。

以上则是小编为大家带来的不删档测试iOS首日达付费榜第二,百将行动作卡牌王者之作详细讯息,更多相关讯息请玩家留意本站的百将行专题。