帝国霸略遇到三国志会怎么样?小编首先从游戏的操作、画质方面进行分析,评测一下帝国霸略又有哪些不一样的特色,会是你心目中所期待的那样吗?一起来了解一下吧!

帝国霸略遇到三国志会怎么样?两者的相同点与差异分析[多图]图片1

游戏介绍:

《帝国霸略(MarchofEmpires)》是一款由Gameloft推出的策略游戏,游戏中玩家可以从苏格兰、俄罗斯以及大漠这三大势力中选择一方作为自己的力量,以传统的策略玩法组织军队、建立王国,守卫城堡防止敌人入侵,又或者进攻他人来掠夺资源。

 

系统与操作:

既然是经营策略游戏,复杂的系统自然是不用多说的,游戏中有着明显的帝国时代印记,什么各类城堡升级系统,科学院的科技系统,城堡升级后的时代系统,在手游里都悉数回归。就连进入兵工厂造兵,都一模一样。当然还是有所区别,比如木头矿产什么的是通过伐木场矿石厂等开采而来,不像帝国时代中靠人曲伐木什么的。这大概是在移动平台的限制下所做的简化。出征系统则更像是三国志,现在城内管理内政财务,修缮防御征召士兵,训练处足够种类和数量兵种的战士后,在世界地图内选择攻击的目标,既可以是玩家也可以是NPC,之后根据战斗的种类排好战术就触发吧。战斗过程可以在后台自己进行,湾仔与此同时可以处理内政之类。即使不在同时观看战斗,结束后战斗过程可以回放,不必担心看不见战士们的英勇表现。游戏加入了手游的特色,比如说奖励系统,完成特定任务就能点击领取金币什么的,这样直观的来钱看着还是爽爽的。

 

画面与音乐:

作为一款策略游戏,本作的音乐十分吸引人,战斗时的震天战鼓声能让每个男儿热血沸腾。号角声这些古代战斗时用的乐器声音跟现代的乐队音乐的结合没有任何违和感,相得益彰让人战斗欲望高昂。至于画面,也算精美,整体上有种童话世界的感觉。颜色分明,看上去应该是画出来的而不是3D建模,所以也没有劣质3D的那种棱角干,给人的感觉十分舒服。

 

小编总结:

虽然是几款游戏拼凑而成,但是在移动平台上不失为一款优秀的策略游戏,丰富的内容让玩家即使没有电脑在旁也能尽情享受自己经营,战斗,领土扩张的快乐。总之还是很推荐大家一试的。

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