前日耶路撒冷服更新,老规矩依旧是部分坦克的修改以及部分已知BUG修复。以及玩家部分意见的整个修改等,当然最让玩家关注的就是补偿问题了。钢华的补偿每次都不少。下面就由小编为大家带来钢铁华尔兹10月15日耶路撒冷服更新详情。
官方公告讯息:
各位0服大佬:
明天我们将对0服进行一次更新。 (整包更新)
再次说明:0服更新我们只能精确到日,不能精确到小时。
具体我会尽量提早通告大家关机时间,请大家合理安排buff。
实际更新内容以明天的为准,以下为截至到目前我们会更新的内容。不排除明天增订哦。
钢舞姬立绘更新/新增
1.IV号歼击车A型
2.M2中型坦克
3.格兰特Mk-VII
4.蟋蟀H
5.SU-76
6.AT2自行反坦克炮
7.弓箭手反坦克炮
新增加钢舞姬(又见捏脸娘)
1.虎式E (N5)
2.克伦威尔MK-VI (N5)
3.M41A1轻型坦克 (N5)
4.十字军自行火炮 (N5)
5.BA-10M (N4)
6.弓箭手自行反坦克炮 (N4)
新功能
1.新增建筑物死水姬务段,开放舞装再制功能(通过再制原料将多余的舞装再制为其他舞装或设备)
死水武器开发公司为了推进研发速度,计划在主角的基地里进行前店后工厂的模式开发。
当这个建筑物落成之后,我们的指挥官在战场(战役)里就可以收集到三种新原料
(额外掉落新原料原来的道具掉落不变,谢绝就此讨论掉率变化)
密水 钛糖 软钢
拿着3种材料,在死水姬务段中马上就可以进行舞装的再制!
神秘的再制机器,隐含着神奇的配方。
如果等不及可以用死水姬务段中的催化剂直接加速。
但毕竟催化剂产量有限,源铁也可以作为替代加速用的原料。
既然是再制造,需要消耗一枚舞装。
PS: 密水 钛糖 软钢 都可以自动在死水姬务段中再生
PS2: 放橙色舞装掉落的钢舞姬池和蓝色武装是一样的。 仅仅是橙色舞装影响了出产物互相之间的概率比例.
所以不存在蓝色永远再制不出,只能用橙色再制可出。
死水姬务段的建造要求 12级司令部即可开始建造。
PS3: 这次增加了很多新车,但所有车依然100%可以研发!
PS4: 密水 钛糖 软钢可以统一BUFF生产速度
PS5: 当您有几天肝不动或者AFK的时候,死水姬务段可以帮上一些忙了。 当您回来时,将可以攒下密水钛糖软钢,将它们和玉米一起可以直接兑换各种你心仪的货物。
包括:密码子、人偶、残骸、计划、模块、燃油、基油等等
PS6: 再制如果失败,会出一包设备。 友情提醒,密码子真不够可以把它们卖了....
PS7: 如果制造出已经在编制有的钢舞姬,则可以得到印有她美丽脸庞的拷克箱一只。
1.死水姬务段不会出产爆破系统出产的任意钢舞姬,(万一有,是BUG我们会修正)
2.出已经有的钢舞姬就只能得到其舞装
3.死水姬务段的等级 1 2 3 分别解锁 N4 N5 N6(未来) 出产的可能性。
也就是说萌新要晒死老司机还是要先把司令部、姬务段的等级升级到位。并不是轻松的事情。
4.N5概率不高,请大家悠着点.....
游戏内容
1.新增M6重型坦克系列配音
“胖妹的声(shen)音原来是这样~”
2.T-34系列更新部分配音
“祖国的设备就是牢靠 / 高级货/小同志们,撤退~”
3.在进入游戏显示LOGO时增加了一个音效
“不管是不是够甜,个人觉得GAL味道十足”
4.新增了屏幕翻转功能(设置界面点击逆转世界)
“不就是可以转屏幕么,有必要这么夸张吗? 不过不支持陀螺仪感应式转的原因是,如果你有需要在床上侧躺了肝游戏,这将很不方便。陀螺仪也很费电”
5.矢量式少量增加主线战役关卡的密码子掉落量。
“所谓矢量式就是开始少许加,后续稍微多加”
6.N1图谱会以一大包的形式出现在高级的军港中了。
“后期刷N1太累了,悠着点吧”
7.新增2卷主线故事
“我们拖延综合症了”
游戏界面改善
1.查看攻略时,可以向下滚动翻页了。
“以前做的是什么鬼?”
2.改善了冷实装系列钢舞姬在研发手册里的排列顺序,现在看上去更合理了。
BUG修正
1.修正了密码子加速时间显示异常的BUG。
“虚幻的土豪感觉再也不会邪魔大家了”
2.修正了设备筛选后如果进行合成,筛选状况会重置的问题。
“合成装备少许减轻了痛苦”
3.修正了冷实装的钢舞姬在研发界面显示错误的BUG。
4.修正了从某些途径进入资材熔炼进行源铁爆破时,得到的舞装会显示错误的BUG。
5.修正了从源铁爆破再度获得已经满级的经验食物时该食物的经验条显示错误的BUG。
6.修正了源铁爆破和源铁熔炼的攻略图片错乱的BUG
"这个问题似乎没人发现,测了3个月了...”
《钢铁华尔兹》开发运营团队。
以上是小编为大家带来的钢铁华尔兹10月15日耶路撒冷服更新详情。更多相关讯息请留意本站钢铁华尔兹专题。
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