虽然改为闯关型,本作的基础玩法还是没有变的。鉴于有些玩家没有接触过前作,哥就顺便给大家介绍一下:

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1、链接同色两点即可消除;

2、只可横竖相连,不可斜连;

3、只要连接时形成一个正方形,即从起点出发能在回到终点,即可消除同屏所有同色点;

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当然,和很多游戏一样,它设有付费元素,主要分为三种:1、增加5次移动机会;2、购买炸弹;3,回复体力(最多五点体力)。前两种没有太多介绍的必要,至于体力其实大家也不用那么担心,因为本作的设定并非是“进入关卡即扣体力”,如果玩家不死亡或是主动退出关卡的话,是不会扣除体力的,也就是说如果你能一直过关的话,体力会一直都是满的。

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说了这么多,其实本作也有不足。哥认为主要的不足是在玩法上完全摘除了前作的那种单纯随性的玩法,“必须去闯关”。这容易导致玩家如果卡在一个较难的关卡无法过关,又不想挑战之前的关卡时,连随便玩玩或是练手的地方都没有;此外,其实TwoDots上架AppStore已经有半个月了,而且也有完全中文版,但在中区却迟迟不上架,也不知道是什么原因。

总评

和前作一样,这是一款画面清新,玩法有趣易上瘾的游戏,而且能显得自己很有气质。当然气质不是最重要的,最重要的还是本作相当好玩,将单纯的刷分式玩法改为关卡挑战,更耐玩也更具有挑战性。如果玩家不排斥消除类游戏的话,我个人觉得这是一款从各方面都相当优秀的游戏,值得我墙裂推荐!

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