不知不觉克鲁赛德战记以及陪伴玩家一周年了,在这一周年的时间里克鲁赛德战记和大家一样在不断的成长,下面来看看克鲁赛德战记致所有克鲁赛德战记玩家们的一封信吧。
亲爱的克鲁赛德战记玩家 大家好,
首先感谢大家一直以来对克鲁赛德战记游戏的支持,
也非常欣慰一直喜爱游戏的玩家们能够对游戏提出这些宝贵的意见。
我们对游戏中产生的各种错误问题以及多次对游戏平衡进行的修改给大家带来的不便,
表示最诚恳的歉意。
接下来我们会对大家提出的游戏内错误问题进行详细确认以及通过与开发部门进行商议,来尽我们最大的努力做到最快解决并确保该类问题不再发生。
因iOS版本提交更新后需要一定的时间进行苹果商店的审核,导致部分错误问题无法立即解决修复。但我们会尽最大努力,在不进行更新及不提交审核的情况下,通过测试及维护来在最短的时间内修正错误问题,从而尽可能的减少大家在游戏中所带来的不便。
与此同时,勇士团长们对于游戏平衡修改也给予了我们很多宝贵的建议。
关于这部分我们想悉心听取勇士团长们的建议,也为了跟勇士团长们沟通,所以选择给大家呈献这封长信。
继克鲁赛德战记上线以来,我们最大的苦恼之一就是“怎样才能让玩家们体会根据不同情况来攻略性的活用所持有勇士的这一乐趣。”
对于在各关卡以及地牢中丰富多彩的难关设定上,我们也是希望玩家能够体会到通过对勇士们的自身特性以及技能进行巧妙地结合并完美通关后的满足感。这一点是我们想要传达给玩家的,这也正是克鲁赛德战记的核心乐趣。为此这也成为激励我们造就多样化勇士的原动力,所以我们给大家呈现了灵魂要塞这一系统。
此外,在不对现有勇士平衡进行修改的基础上,可间接地增加游戏乐趣和调节游戏平衡的专属武器系统也在持续的更新中。
我们深知大家在培育勇士上付出的努力与辛苦,所以清楚地知道要最低限度的进行游戏平衡调整。仅通过一个无敌的勇士团虽然可以轻而易举的通关所有关卡,但同时也会大大减少游戏的乐趣,出于这方面因素我们不得已需要对游戏的平衡性进行一定的调整。
有段时间,竞技场中出现了几乎所有的勇士团中必持有一只或一只以上斯内克的组合趋势,这也成为了没有斯内克的玩家在竞技场战斗中的一大劣势。随着斯内克出场几率的增加,竞技场就从需要根据对方勇士组合来选择我方出场勇士的战略性系统演变为仅需快速消除方块最先施放技能的一方就会取得胜利的粗暴竞技。这种情况下,与其变更斯内克的特性,我们选择推出传说勇士罗兰作为斯内克的克星,并以此来调整竞技场的平衡。(虽然也因为罗兰设计过强后期也稍做了追加调整)
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