腾讯火影忍者手游好玩吗?目前《腾讯火影忍者》手游即将就要迎来不删档测试了,大家都很期待吧!下面我们先来了解一下游戏特色信息:
轮回内测·羁绊起始 首个中文正版火影格斗手游登场
作为唯一中文正版火影格斗手游,《火影忍者》手游由腾讯游戏旗下魔方工作室制作,原作者岸本齐史老师领衔集英社、东京电视台、Pierrot、万代南梦宫、CC2组成的联合监制委员监修完成。游戏内所有的声画内容、剧情发展,乃至忍者护额上螺丝数目等细微之处,都经过监制委员会严格审核,力求保证游戏的最佳品质。
在《火影忍者》动漫十五载完结后,《火影忍者》手游作为全球首个中文正版格斗手游,将带领所有火影迷重回羁绊缘起之地。玩家将从九尾袭击木叶村的故事伊始出发,与少年篇鸣人共同经历忍者学校的学习,与同伴协作完成每一次任务,一起成长历练,向着火影的梦想前进。
正统还原:原汁原味的动漫再现 重燃十五年火影青春
轮回内测中,《火影忍者》手游将以第一人称视角,向火影粉呈现100%还原的经典情节。游戏以原作为基础,设计了诸多沉浸式的动画剧情战斗,如“第七班”铃铛抢夺战、波之国再不斩与白的不舍与依恋、终结谷鸣佐割断羁绊……火影原作每一段羁绊的演变、每一场里程碑式的战役都将在这里精彩重演。
在充分还原原著剧情之余,《火影忍者》中出现的各位忍者角色也将严格忠于原著形象。大到忍者的整体形象,小到忍者的施术结印动作、奔跑姿势、服饰细节,都是对原著100%的地道还原。同时,游戏更是为各忍者角色设计了地道的日语配音及原著CG级别动画效果,全方位满足火影粉们原汁原味体验剧情精髓的火影情怀。
忍术格斗:无蓝条全屏奥义 酣畅淋漓的忍术连打
《火影忍者》手游在轮回内测中展现“无CD奥义无限连打”格斗玩法。游戏取消了传统格斗游戏施放大招需CD、读条的设定,集齐奥点即可释放奥义技能,全无冷确时间。所有的忍术、奥义都将能造成浮空、击退、击飞、打断等状态效果,合理搭配忍技衔接使用即可享受无限连击带来的酣畅淋漓的格斗打击快感。
另外,游戏中忍者都拥有多重连击套路,根据实战需求使用可达到不同的战斗效果。如:佐助的忍技狮子连弹可用超高速度闪向前方将敌人挑飞并再次震至空中;豪火球之术可攻击并击退前方大面积敌人;奥义技千鸟可迅速进行冲刺,将途中敌人击退、重创并击飞。若出招顺序为千鸟、狮子连弹、豪火球之术可起到牵制敌人集中连击的效果。若出招顺序为狮子连弹、豪火术、千鸟则会起到突击或追击的效果,非常适合限时关卡。
忍者收集:随心所欲的忍者出战 内测11大忍者登场
在此次的轮回测试中,《火影忍者》首发十一位忍者登场供火影粉们收集、养成、操控,分别为鸣人、佐助、小樱、井野、秋道丁次、天天、我爱罗、李洛克、犬冢牙、迈特凯、旗木卡卡西,他们将以火影忍者动漫少年篇的形象出场。在游戏中,火影粉们可通过养成自己的角色对全体忍者实力进行提升,随心所欲扮演任意忍者进行闯关历练,获得他们的超强禁术。所有忍者将与各位火影粉们共同成长,直至成为能够独当一面的优秀忍者。
以上就是小编为大家提供的腾讯火影忍者手游游戏特色信息,想了解更多的信息,请关注我们!
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