我的世界昨日更新0.14.0b1第一个测试版,这次测试因为很突然部分更新特性在之后才得到相应的正事,除了一些真特性之外官方还有很多BUG一样的“特性”等待玩家发觉哟。下面来看看我的世界0.14.0build1截止目前为止 全特性整理。
截止目前为止,0.14.0b1特性整理:
完整的更新日志:
新特性:
坩埚
新的成就系统
地图
漏斗
发射器
投掷器
物品展示框(一堆bug,加油测试)
史莱姆方块
创造模式背包
女巫
红石中继器和红石比较器
红砂石
南瓜帽子和怪物头帽子
大号陷阱箱
微调:
清理了大批材质(?)。
将启动画面替换为新UI。
小僵尸有15%几率想成为一个骑士。如果他们想的话,在接近玩家的基础上他们会在攻击玩家之前寻找以下生物之一(成年狼,成年豹猫,牛,猪,羊,成年鸡,蜘蛛或者成年僵尸)。
一般的截图现在是完整的.png文件。
恶魂眼睛,烈焰人和岩浆怪的内核更亮了!
修复了iOS和Android建造的问题。(此处的build指测试版?建造?)
修正了门的材质(终于……)。
修正了UI尺寸滑块。
提高了史莱姆的生成。
一些bug修复:
洞穴里面下雨。
陷阱箱不给红石中继器充能。
在地图上所有种类的黏土均显示为灰色方块。
村民及友善生物消失。
双重栅栏门不能阻碍玩家。
狼没有染色过的项圈。
玩家进入暂停目录时潜行状态被关闭。
恶魂射击时的材质不显示。
巨型蘑菇哪里都不生成。
生物若最近未被玩家伤害不掉落物品。
玩家不能打开箱子矿车和漏斗矿车。
玩家不能关闭箱子窗口。
服务器踢出挂机不动的玩家时候闪退。
机械元件被不与它们相连的红石粉激活。
建立大型的世界结构会导致严重的性能问题。
当农民村民没有种子可种时崩溃。
控制者的D-pad在酿造台界面时不运作。
背景及按钮对于亚洲语言的长词组太短了。
TNT矿车在弯道上爆炸不会破坏下面的铁轨。
修正了当区块被多次载入时的诸多问题。
修正了服务器不按正常速度运行的问题。
攻击女巫所需要的攻击次数不随武器改变。
修正了有关联的槽位导致的背包越界错误。
玩家死亡后除了装甲其他物品都保留下来。
铁傀儡在灵魂沙上走路受到伤害。
骷髅的头从下面看不是中空的。
栅栏门不能正确地恢复它们的开启状态。这需要像DoorBlock(门方块)和TrapDoorBlock(活板门方块)的同样样式。
武器在Kindle和一些iPad上有朝向很诡异。
玩家在给奶牛挤奶以后立刻就把牛奶喝掉了。
玩家在其他角色离箱子很近的时候不能打开箱子。
大箱子的下半部分物品在重新打开这个世界后消失。
在未驯服的狼面前拿各种肉都没有喂养按钮。
在猪面前拿甜菜根和土豆没有喂养按钮。也在创造模式物品栏中添加甜菜根。
水下游泳没有声音。
玩家在按着控制器时打开背包会一直移动。
甜蜜的梦是由这个组成的->(这是不是代码的梗……this->指针?)
铁砧的槽位不排成一列(这是个什么bug……)
矿车不叠在一起。
如果很多区块同时更新,地形会频闪而不可见。
蘑菇汤不应该有毒。
如果玩家划着船冲进瀑布,水下变暗的效果会失效。
在对两格高的花使用骨粉之后它们不能掉落对应的物品。
栅栏材质在水下频闪。
黏土代替沙砾生成。
甜菜汤竟可以堆叠。
在聊天时不能用彩色的文字。
怪物在切换创造模式以后仍然保持攻击性。
末影人有小故障。
当然除了这些更新日志之外还有很多特性官方都没说、比如:
火把能直接插在水中,不论是深水还是潜水。
以上是小编为大家带来的我的世界0.14.0build1截止目前为止 全特性整理。更多相关讯息请留意本站我的世界0.14.0专题。
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