前段时间不少玩家反映游戏难度不够,以及虽然能线上聊天但是玩家和玩家之间没有直接的游戏内容,这里官方特地针对上次测试对游戏系统进行了微调。当然此优化并不代表最终效果,下面来看看蔚蓝战争BOSS战系统 开发日志之二。
这次给大家带来的是新的Boss战玩法,在与Boss的战斗中,当本场战斗阶段全部结束并且Boss的损血量达到一定程度后,就会进入新的Boss战阶段!
进入新的Boss阶段后,我们可以看到上图中BOSS身上会出现多个可攻击的部位供玩家选择,玩家需要在有限的每个回合中,选择每部机体攻击Boss可被选择部位。
Boss的各个部位对不同攻击方式的抗性是不同的,因此在开荒的时候,指挥官们需要尝试用不同的方式攻击相同的部位,以此摸索出该部位的最佳攻击方式。
最后机娘提醒一下各位指挥官,可别以为Boss不会主动攻击,就可以在这个阶段鱼肉Boss哦!有些Boss的部位非常难破坏,如果阵容配置不合适的话,可就很难对Boss造成实质性伤害了,可以说新的Boss战对玩家的战前布置与机体收集的要求更高了呢。
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