前天魔女更新,加入了diediedie的手枪神技,可以算作是目前游戏中最为有趣的特效技能之一,是否能带领手枪崛起呢?下面来看看崩坏学园2命之归宿 3.5魔女UP。

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哈迪斯的归宿
死亡绽放:
光看技能描述似乎很像死神的呆呆呆,实际上哈迪斯的效果更像麦爹的午时已到_(:3」∠)_
每次射击后判定剩余弹药数,若满足3的倍数便进行4次额外射击,这4次射击是全屏追踪必中且能触发绝大多数手枪的技能。速射手枪也支持该技能,不过由于有0.8秒CD,哈迪斯徽章更适合用于手炮。

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硝烟净土:
一定程度上提升了手枪党的生存能力,弹夹扩充也更利于一技能的频繁触发。
注:
1.哈迪斯支持绝大多数手枪技能,特殊的,死亡绽放不支持Stinger、女武神之心、雾海微光的穿透效果,EC枪的范围麻痹效果。对于圣化银钉投射器的圣光制裁技能,需要玩家靠近触发。
2.死亡绽放的4次射击不消耗弹药,且不叠加the 300以及bilibili干杯,不受瞬身水晶、三倍纹章的影响,也不会增加斐波那契数列。
3.由于判定的是射击后的残余弹药数,礼服、恩宠造成的杀敌回复弹药效果可能会影响死亡绽放的触发,举个例子:49弹药数的索尔配合礼服,若第一枪击杀小怪,礼服结算后剩余弹药仍是49故无法触发死亡绽放。而48弹药数配合礼服,若第一枪成功击杀,则能稳定触发死亡绽放。

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4.攻击未命中也能触发死亡绽放,弹药数为0也是3的倍数。
5.对于武士旗,七海的作弊区域造成的无限子弹效果,按照无限前的弹药数计算。如48弹进七海的领域能次次触发死亡绽放。
6.哈迪斯的弹药计算机制和铁处女不同,由于死亡绽放是随机挑选目标,在怪海中容易重置铁处女的致命拥抱效果。
7.死亡绽放的60%伤害效果只影响与武器百分比有关的技能伤害(如银钉投射器的圣光制裁、奴役者的vtas瞄准等),不影响白、EC枪的血量附加伤害等定额伤害。

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评价:
徽章本身不提供任何伤害加成,但大幅提升了手炮的实战手感,和狙击套里的几何原本十分相似。在一定程度上改变了手炮党刷图慢、A0E弱、对石头怪无力的情况。配合索尔、C枪等能打出十分震撼的特效(一枪五雷轰顶),十分有潜力,可开发出更多的手炮流玩法。值得入手的手炮专属徽章。

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