崩坏3 11月更新内容抢先看:11月更新内容汇总。崩坏3即将进行一次大版本更新,此次更新内容如下:

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崩坏3 11月更新内容抢先看

游戏设定调整

深渊炸弹机制的调整说明

舰长问题一:在最近的几次更新中,无尽深渊的炸弹类道具的机制发生了多次改动。改动的原因是什么?今后还会再改吗?

在最初的设计中,所有的时效性道具(包括虚弱药水、炸弹类道具、隐身药水等)都有一个共同机制,就是如果在使用道具时目标身上已经有了同种道具,那么就会刷新前一个道具的计时(相当于前一个道具完全失效,又上了一个新的道具)。

而炸弹类道具在最开始的时候,出现了一个BUG,就是玩家在成功解除了自己身上的一个炸弹后,如果又被放了一个同类型的炸弹,后一个会继承那个已经被解除炸弹的倒计时。这个BUG在第一次针对炸弹类道具的更新中已经被修复了。

但是在这个BUG被修复前,同时也导致了前一个炸弹还未被解除时就被放置新的炸弹后,新的那个炸弹“看起来”会继续走前一个炸弹的倒计时。

也就是说最开始的时候,连续对同一个目标放置炸弹不会刷新倒计时,其实是个BUG。

设计中,炸弹“续命”是一个意料之中的策略。因为在深渊中,玩家只能通过修改ID,或者偶遇同组好友的方式来达到“续命”的目的。相信大家也发现了,无尽深渊中至今没有推出小组聊天或者点头像加好友的功能。

不过,在实际上线后,这个机制遇到了两个问题。一是,由于团体玩家往往也是非常核心的玩家,因此晋级速度比大多数玩家要快得多,进而导致高组别的团体玩家“偶遇”的比例要比预计中高得多得多;二是,即使没有偶遇同组好友,但率先达到晋级组的玩家会很快暗中达成交易。

因此,为了平衡抱团的优势,我们最终取消了这种机制。取而代之的是,即使连续对同一个目标放置同一种炸弹,也不会刷新倒计时了。

另外,在即将到来的强制版本更新中,玩家在道具界面选择了炸弹后,那些已被放置了同种炸弹的玩家就无法选中了。

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策划组答玩家问

舰长问题二::关于角色碎片的掉落,非酋表示对掉率十分怀疑!真的是传说的1/3吗?

A:首先,角色碎片的掉率的确是1/3,后台统计系统的统计结果也验证了这个概率,这一点请大家放心。不过,我们也的确注意到了部分手气不佳的舰长会遇到连续不出碎片,而导致体验不佳的问题,优化方案正在开发中了,还需要一些时间,完成优化后就会及时放出。

舰长问题三:我现在50级进苦痛深渊,感觉比我40级的时候进同样的苦痛深渊时还要难打。无尽深渊的难度是随着玩家的等级而不断提高的吗?

A:就目前的版本而言,无尽深渊的难度不会随着玩家的等级提高而变化。对于同一组别的同一层深渊会有一个相同的难度系数,对于大多数层数(除了少数的BOSS层)玩家会遇到一组随机阵容的敌人。当然,即使难度系数相同,要消灭不同阵容的敌人的实际难度也会有较大的差别(例如燃能属性的精英怪、召唤死士等),因此大家可能会产生“无尽深渊的难度变了”的错觉。

舰长问题四:萌新刚升到25级就进兴冲冲进了无尽深渊,结果……所以无尽深渊是不是太难了

A:我们已经注意到了无尽深渊的难度平衡问题,低组别的深渊对于萌新不够友好,对于这个问题我们已经在尝试各种优化方案,可能会涉及到一系列的数值调整,也可能会引入一些新的机制。

舰长问题五:目前已经看到有外挂出现了,安卓有,苹果也有,特别是深渊有外挂,你们对于外挂是打算怎么处理?

A:对于外挂,我们绝不姑息,所有外挂使用者一经查证就会严格处理。目前我们已经通过数据验证和后台检测等手段一定程度上对外挂使用者进行检测。同时,对于玩家举报的疑似外挂使用者我们也会第一时间进行查证、封禁。此外,我们会不定期公布部分被封禁的外挂使用者的名单。道高一尺魔高一丈,新的外挂手段层出不穷,但是我们也会实时跟进,对外挂检测系统进行更新,并随版本更新放出。为了防止误封,我们需要对疑似外挂使用者进行反复的查证,因此在无尽深渊等系统中的外挂使用者,对其的封禁可能会略显滞后。对于无尽深渊中的疑似外挂使用者,玩家可以通过截图或提供自己的UID来进行举报。

您可以以“外挂举报”为主题,发送邮件到bh3kefu@mihoyo.com

格式如下(※标记的为必填):

※本人的区服和数字id:

举报的区服和数字id:

※游戏内外挂相关截图(深渊外挂请提供深渊排行榜的截图):

补充说明:

新玩法设计

舰长问题六:接下来的更新日程表是怎样的?11月大概有什么新的游戏内容?

侧滑君:就在近期,我们将会迎来1.1版本的更新。在这次更新中,我们将会推出“外传”等一系列新的玩法系统,以及新的角色(估计大家应该能知道是哪个“大”姐姐)、新的怪物和新的装备,新的地图。对于即将推出的新角色,目前能透露的是,该角色的操作体验将与目前的任何角色都有巨大的不同。

另外,我们会在接下来的版本更新中陆续修复已知的BUG。下列BUG则会在即将到来的强制版本更新中一并修复:

家园指挥中心任务派出的队伍会冲突的问题;

圣痕吞噬界面无法正确显示可吞噬的圣痕的问题;

商店界面标题显示不正确的问题;

部分关卡计时错误的问题;

角色施放技能后消失的问题;

部分关卡存在的卡顿、闪退的问题;

暴怒圣痕等部分装备的遗留问题;

其他大家反馈较多的已知bug。

最后小结

呐,本期的更新动向内容主要提到:

1、深渊炸弹的调整原因。

2、一些已经修复的和已知BUG的修复告知。

3、角色碎片的掉落答疑。

4、深渊相关的问题答疑。

5、外传,新角色的提前预告。

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