阿贝利希干扰者及其分支进化所得的启示者和毁灭者通称大蒜。作为没有半点炮台模样的炮台能得到雅典娜的加成,未携带雅典娜时在地图上各只能同时存在一个,在前一个自动消灭前扔出第二个的话会提前引爆前一个。放置在地上时能提供持续的回血和减伤,并周期性地为周围的僵尸娘附加DEBUFF(软弱、脆弱、致盲、减速共四种),在持续时间结束或扔出第二个引爆时会造成范围伤害。
从启示蒜和毁灭蒜的面板和技能数值差异可以看出,最早的分支进化设计初衷是让启示蒜更偏向于辅助,而毁灭蒜偏向于输出。不过不论是在旧时代还是现在,大蒜的用途其实还是做输出更多,因此一般推荐进化面板更高的毁灭蒜。
大蒜有一个特点:如果第二个大蒜扔出时,前一个还未落地,那么前一个仍会被引爆。因此在不考虑弹药的情况下,你扔蒜有多快,大蒜的输出效率就有多高——从这个角度来说比起放置类可能跟投掷类更相似一些——当然还依赖于手速(bǐng)。大蒜设计上还是属于偏辅助的武器,弹药量不高。不过早在十几个版本之前,就有玩家开发出了血动蒜,利用狂战士、死主衣以血换弹,并通过吸血、妹汁或是大蒜本身等手段回复血量达成永动。不过在现版本中,遍地的碎心和石头怪使得血动并不是一个靠谱的选择,更多时候可以使用调律换弹来弥补大蒜弹药量匮乏的问题。此外,大蒜属于布伦希尔德系列,还可以搭配V制式使魔,伤害和弹药兼得。
当然了,众所周知大蒜还有一个长久以来一直存在的问题,就是严重的范围衰减。想要打出高额伤害很多时候需要把大蒜扔到目标脸上才行,使用起来可能有些不便。
大蒜现版本的存在感不高,作为辅助有些弱,作为输出则依赖搭配,手感也与常规武器不同需要熟悉。总体来说不算强势,但仍是一件可用的武器。
特斯拉线圈
交流电充能:使用物理武器时,会对450码(直径)敌人电击,随机造成单次单体1943电元素伤害,电元素也能受到“巴利尔”使魔的加成,并有30%几率麻痹2秒,攻击触发内置cd1s(相当于攻速的设定~)
(触发范围大概这么大)
线圈本身武器并没有伤害,靠技能输出,触发式的攻击技能,线圈在定位上只能作为副手来使用,需要主动触发(投掷类也适用)但较为灵活(空枪有效)。因为放置类武器在场上有多个同时存在的特性,线圈能够同时存在3个,使得线圈能够在配装中提供较高的攻击频率,较高的叠加电元素伤害。从低概率控制上来说,攻击频率的提高,使得麻痹控制的触发应用上也有比较高的提升。
如果缺少元素高频控制,可以带上一个线圈,弥补搭配不足。但在实战应用中,还是有缺陷的,电击判定范围较小,不能有效的控制触发。虽然是范围判定,但是单体单次攻击,加上触发cd限制,在对群时没有良好的aoe能力。麻痹相对概率并不是那么高,对于高抗性的精英怪来说控制效果一般,这不是频率能弥补的。
线圈在定位上其实不错,不过强度上就差了点,不过考虑到部分活动需要较多搭配,不缺共鸣还是留着吧。
蛋刀
最早的北欧神器之一,后来调整至印度神系
如今虽然蛋刀7X,但是相比而言,武器面板仍旧较低,上流血的概率也较低,伤害也不高,再加上是近战,因此一般不拿来当强力输出武器使用。
蛋刀可配合喷雾与冰枪,能够集输出、回复与控制于一体,以比较稳定的方式拿下里塔的两层,话虽如此,但是由于里塔的新机制,使其并不能够获得高分。
因此,并不建议大家为了这件装备而去扭蛋。
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