说是新狙击贝希摩斯的重压UP,其实大部分玩家都是冲着阿萨辛的教条去抽的。这边也针对这起6个UP进行一下介绍,下面来看看崩坏学园2猛兽的重压 3.6版本公主UP。

崩坏学园2猛兽的重压 3.6版本公主UP[多图]图片1 

贝希摩斯的重压

崩坏学园2猛兽的重压 3.6版本公主UP[多图]图片2

巨兽群:击中敌人少于6个时,每少一个造成伤害增加。2012*6-1×80%=2012*5=10060,最高可以造成4倍的额外伤害,在狙击的定位中是高爆发,和女武神相似。不同的是只能对单的时候才能达到最高伤害增益,经过测试,击中场上的垃圾箱也算作敌人。狙击类武器本身就作为x轴打击的aoe武器,在现在日渐复杂的地图很容易对群时多次击中目标,对群时重压很容易出现白板的情况。在对单时,伤害略逊色女武神,但在使用中较为灵活,不需要额外蓄力,出现站桩的情况,有较好的输出环境。在使用搭配中和一击流有很好的相性,搭配水晶无面之类的装备能够对单体目标打出很高的伤害。

另外在搭配几何原本中,二技能“无尽射线”能稍微弥补重压对群时的伤害不足,但本身和重压的技能就有所冲突。

 

阿萨辛的教条

崩坏学园2猛兽的重压 3.6版本公主UP[多图]图片3

阿萨辛的教条通称辣条,是传说系的一件徽章。

在开始辣条的测评之前,先科普一个数值:2147483647。

崩坏学园2猛兽的重压 3.6版本公主UP[多图]图片4

这个数相当于2^31-1,是计算机中32位二进制所能表示的最大数。21e是在崩坏学园2中的伤害上限,即使是科学家也不可能打出超出21e的伤害。作为恶搞or“致敬”,在模拟战“花样作死”的图标中也出现了这个数字。

尽管21e的伤害上限看似遥不可及,但这并不意味着这是只有科学家才能到达的领域。有了辣条,你也有机会触及。

辣条的关键词是“二次加成”——其二技能的伤害溅射效果,可以得到全伤害加成。让我们举一个简化的例子来说明:假如携带了一个100%增伤的徽章,那么你打在被标记的敌人上的伤害应该是得到了这100%加成的,这是一次加成;随后二技能溅射的伤害,虽然伤害只有本体的88.8%,但这个伤害将再一次得到100%的加成后,再打在其他目标上——这就是二次加成。

对于辣条的溅射伤害加成来说,相当于直接在原本的总加成倍数上做了个平方——这是非常可怕的一个操作。而且与C枪不同,辣条不限于debuff类加成,而是可以接受所有类型,甚至包括暗时计和花样作死关的400%倍加成。在辣条二次加成的作用下,达到21e的伤害上限并不是一件非常困难的事。

不过,尽管辣条有着如此强大的效果,但依然不受待见。究其原因,在于辣条的实战表现并不尽如人意。辣条的设计初衷是在增强单体输出的同时增加一个群伤效果,但不论是在对单还是对群的时候,都会有些尴尬:对单时,伤害加成虽高但标记有时间间隔无法稳定输出,而且二技能相当于白板;对群时,要从怪海中把握住3.5秒的时间找到标记的目标并打出输出,并不是一件非常容易的事——好在并不要求对单伤害才能触发,用群体伤害触发辣条可能是更好的选择。此外由于受到二次加成的溅射伤害往往比本体更高,所以可以通过标记杂鱼溅射精英的方式来最大化输出效果。

只有暴击才能触发溅射,意味着辣条对暴击率也有一定需求。辣条本身并不提供暴击,也为配装增加了难度。不过也有投机取巧的方法:女武神的蓄力和奥火的首发威力都会被判定为暴击,即使本身没有暴击,也能触发辣条——虽然想用女武神长时间的蓄力来触发仅3.5秒的标记并不是一件轻松的事就是了。

辣条是一件设计上相当有趣的徽章:想象一下,你带着小刀隐身到目标背后,抓准时机一刀毙命,周围其他敌人也随之消散——这是多么畅快淋漓的一件事。然而在实际的游戏中,辣条的种种限制使得实战效果往往没有想象中那么美好——这也是辣条经常会给人留下“只能拿来秀伤害”的印象的原因。总的来说,辣条并不是一件适合萌新的装备,即使是在有一定装备储备的玩家手中,使用起来也常常会有诸多不便,不是很值得刻意追求。

定位偏爆发单体输出的一把狙击类武器,虽然狙击在定位上是群体aoe所以在使用中略显尴尬,不过考虑到之后狙击类输出模式改版,可以好好期待一下。

 

影魔枪

崩坏学园2猛兽的重压 3.6版本公主UP[多图]图片5

从技能描述上来看,这是一件适用于怪海的装备,一技能杀怪加伤害(需要怪海),二技能在子弹用光的时候造成范围伤害并且回子弹(适用于怪海)。

一技能在叠满灵魂后可以看作是一把面板3955的单体手炮(灵魂提供的伤害直接计入面板,可以被水晶和3倍纹章一类的装备加成),但是启动完全还是很慢而且麻烦的,因为只有这件武器杀怪才能收集到灵魂,但是你一般不会在怪海首先考虑用一件单体手炮来不停清场来收集灵魂,这就导致启动不便。

二技能,根据二技能的描述,我们可以看出,我们无法单单只依靠这把武器来完成永动,而且三类永动也均不适用于这件装备,况且新图的怪海往往补给非常充足,一不注意就回弹药了,并且这把武器拥有足足40发的载弹量,即使有了限界,想要打光也是一件非常困难的事,因此二技能在实战当中的触发还是非常困难的。

总结,一把面板撑死3955的白板手炮,实在让人提不起用它的兴致。

 

物理学圣剑

崩坏学园2猛兽的重压 3.6版本公主UP[多图]图片6

:

一技能,坚毅

该武器攻击力上升自身HP上限的10%。

二技能,韧性

该武器攻击力上升当前护盾值的15%。

两个简单粗暴的技能,没太多可说的。

在这个血量爆炸的版本,一件高血量衣搭配一个基佬,血量到达3W并不是什么难事,搭配一件基佬之后,撬棍的攻击力轻松到达接近4000,稳坐近战面板之最。

搭配上基友或自身的圆环之后,高护盾值时攻击力甚至能达到8000左右。

8000面板,4/s 的攻速,以白板而言已经是件很优秀的武器。

但是经过测试,发现撬棍的一二技能机制不同,一技能视作面板,可被水晶加成,而二技能类似额外伤害,不能被水晶等运用于面板的技能加成,却受到全伤害加成类技能的正常加成(海拉限界战神等)。(这个问题很可能在下版本中修复,所以撬棍的威力说不定又可以再上升一截了。但是注意.只是可能)

配装方面,基佬护盾衣几乎可以当做标配。而别的配装可以根据所面对关卡选择炸弹走AOE路线,也可以选择全加伤走单伤路线,加上阿拉迪雅,对单伤害属中上乘。瞬身水晶暂时只加成一技能,所以不太推荐现在的物理学圣剑使用。

总的来说是一件很有趣的玩具,而且由于高额的面板,有不小的配装潜力。

 

闭锁空间

崩坏学园2猛兽的重压 3.6版本公主UP[多图]图片7

一技能 灵魂枷锁

因为闭锁大部分情况都是用来对付怪群,如果没有一击击杀,则可以防止敌人的反击,禁锢的持续时间尚可,但几率对于拥有抗性的敌人并不算高。

二技能 断罪者

配合一技能进行加伤,加成不错,由于禁锢判定先于伤害判定,如果第一下就禁锢住了,那么这一发攻击直接就会受到加成,不用先禁锢再攻击。

闭锁空间的两个技能其实非常优秀,而且能量伤害也是加分项,只是单兵火箭并不容易使用,如果在怪海中存在部分不好控制的怪(比如战轮机娘),少许的停顿也有可能让自己受伤。面对彩盾和boss时则完全白板,只能依靠基础伤害输出。

作为火箭筒来说,闭锁空间已经做得足够好了,只是随着地图难度的提高,其实力难以发挥,现在来看,实用意义较小。

 

乌鲁德小夜曲

崩坏学园2猛兽的重压 3.6版本公主UP[多图]图片8

老版三圣衣之一,俗称冰衣,即使七星之后血量不高,但因为其俩个技能的存在,拥有着不凡的生存能力

一技能冰晶护甲:受到近身攻击时,75%几率将敌人冰冻4秒。

该技能能让你在被僵尸娘围攻时,冰冻周围的敌人,使玩家快速脱离险境。

二技能神之祝福:50%闪避受到的伤害

50%的闪避几率着实挺高,配合一技能可以让你在怪海中迅速逃脱。

即使现在可以增加闪避几率的装备有很多,例如Seele的祭礼、流云盘龙珮等,但因为闪避并非加法计算,即使拥有很高的回避率也会被击中,生存能力在有些时候不如护盾或者壁垒。

总结:这是一件优秀的生存衣服,即使随着版本的更新渐渐没落,但还不至于成为时代的眼泪,在某些特定地图还是很好用的。

如果萌新们扭到这件衣服,不要着急分解,即使一段时间内会压箱底,但总有一天能发出光芒。