关于君王平衡性问题,这个是一个开放性的命题,平衡问题和玩家自身实力差有着很大的关系但也有官方数据统计过君王们在战斗中的实际表现来进行一些微调。不过这次君王的改动应该算不上微调了,改动还是很大的。下面来看看萌王EX部分君王技能及相关调整。
君王技能相关
重新制作卑弥呼
普攻
按住后向前方扇形范围内的敌方单位每秒吸取血量(对敌人造成30%法强的伤害,并且恢复自身15%法强的生命值)。如果有怒气,将额外造成30%法强的伤害并额外恢复自身15%法强生命值,每秒消耗30怒气。如果敌方单位身上存在鬼火,结束鬼火效果并额外造成25%法强的魔法伤害,恢复25%法强点生命值。
1技能 黄泉冰晶:燃影
向前方发射一团穿透性鬼火,对经过的所有敌方单位造成140/210/280/350(+150%法强)的魔法伤害,如果敌方单位身上存在鬼火则结束鬼火效果并且恢复自身3范围内的友方单位45/55/65/75(+50%法强)点血量。
2技能 夜梦火树:莲华 (不变)
前方1距离处出现一个半径为3的火圈,以鬼火点燃敌人,对敌方造成烧伤与30%减速,每秒受到法术伤害45/55/65/75(+50%法强),持续3秒。
3技能 金印紫绶:回天
使用此技能后,下一个召唤出的使魔死后会自动复活,并且带有烧甲光环,每秒对范围内的敌方单位造成25/50(+10%法强)伤害并且额外增加鬼火烧伤效果。烧甲光环在使魔复活后消失。
拿破仑
普攻
按下后增加的移速 50% -> 40%
消耗怒气额外增加的移速 50% -> 30%
希特勒
普攻
每秒消耗怒气 20 -> 30
增加的攻速 1.5 -> 1
希特勒3技能 回归之旅,月间飞行
现在击飞的同时还会将敌人击退4米
李煜
普攻
每秒回血 100%法术强度 -> 200%法术强度
技能修改
拿破仑1技能 死神舞池的战场
伤害 130/160/190/220 -> 70/90/110/130
所罗门1技能 此界之暗/彼列
小圈伤害 30/35/40/45 -> 25/30/35/40
大圈伤害 60/70/80/90 -> 50/60/70/80
所罗门3技能 神之大敌/巴尔
增加法强的持续时间 20秒 -> 10秒
武则天2技能 国之文字【圀】
开启大招后的眩晕时间 2秒 -> 1秒
君王属性相关
所罗门
初始法强 70 -> 62.69
成长法强 7.01 -> 5.69
初始生命 1304 -> 1220
初始魔抗 25 -> 33
成长生命值 118.52 -> 110.93
成长魔抗 2.5 -> 3
拿破仑
初始生命 1470 -> 1388
初始攻击 54.95 -> 51.68
成长生命 133.58 -> 126.16
成长攻击 4.95 -> 4.68
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