的很少能看到以喷雾为主要武器输出的装备出现。最少香水这类都是需要歌姬衣来触发。这次的全新UP加入了3.7版本的全新喷雾,下面来看看崩坏学园2魔龙的心脏 3.7版本公主UP。
尼德霍格的心脏
“尼德霍格的心脏”也是一件激活类型的装备~只需要一枚弹药还有消耗15%hp激活就能周期性在300半径范围内造成持续的毒素伤害,因为自动一直存在的特殊性,在使用上是一个非常方便的辅助副手类高续航武器,(在部分时候也能当作主要输出来使用)提供一定的高频的元素伤害弥补。300半径也是一个很大的范围,在应对群怪时,能够有效的对场面覆盖。
美中不足的是毒素叠加的速度有点慢,在初期伤害不高,在最初可能也有一丢丟小危险呢~但是毒素伤害,是可以搭配“翡翠之心”“梦魇花嫁”的,提供很高的毒素吸血效果哦,保证很强的生存能力~还能弥补回复激活所消耗的HP。
绝望之心:取消激活就触发对应的效果~“绝望之心”能释放500半径范围内所有毒素效果(其他武器的毒素伤害也包括在内)提前结算,打出一波高爆发的伤害呢(也可以打箱子和垃圾桶)根据毒素的层数还有全伤害增益~单纯作为辅助类型装备使用的话,因为较短的持续时间,还有需要毒素叠加,在实用上并不算太好,释放的伤害不会受到技能提供的全伤害加成。
在使魔搭配方面,也可以选择杰伦塔尼娅,奥义配合高额的毒素叠加伤害,比本身武器释放的伤害更高。
心脏的毒素伤害为1秒2跳,4160*2的伤害。但是在释放时,会减去一跳的伤害,所以是4260(半秒伤害)*9(4.5秒)*1.5(加成倍率)=56160点伤害
“尼德霍格的心脏”的短板是需要较长时间叠加毒素伤才能造成高额伤害,如果单纯作为辅助类武器来使用,因为触发条件和持续时间的限制在适用性上也不高。但是除此之外,提前结算毒素类伤害,激活类的使用方式,大范围高频的打击方式,还有和“毒素吸血”“杰伦塔尼娅”相性很好,这些都是很不错的。
应答者
空枪不消耗子弹(若技能携带限界,空枪也会消耗1弹药,故不建议与限界同带)的特性,使得应答者基本不需要担心弹药问题,只需一直按住攻击键走位即可。应答者的弹道幅度较大,每空一枪,枪头就会亮起,下一发子弹就会附加爆炸伤害,可以说,想要玩好应答者就要掌握好空枪、命中的节奏,以做到连续触发爆炸来打出高额输出。搭配the300时,空枪不消耗弹药但能叠300buff。值得一提的是,应答者技能突破收益很高,满破是爆炸造成450%武器攻击力的伤害。
有一定爆发能力的应答者在割草图中表现比较优秀。在海盗、侦探少女活动中,不担心弹药问题又能打出aoe伤害的应答者是个不错的选择。但是在攻坚图中,一旦怪物密度较高,爆炸难以触发,就会出现被怪海淹没不知所措的情况。
总评:虽然配装后难以跻身一线之列,但考虑到其在割草图及部分活动表现尚可,扭到建议保留。
凤凰烈焰
(注意,这是一把散射型霰弹)
一技能——凤翼天翔:
不攻击充能1.5秒后射出烈焰造成450%的伤害,并在400距离内衰减。
作用机制与奥火奥狙相同,拿在手中不开枪1.5秒后完成充能,充能结束后开枪射出火焰,火焰伤害衰减严重,但是在近战范围附近依旧有全伤害,贴脸时相当于1.1W面板的武器的一发,搭配上水晶和各种技能加成后,一发7位数的伤害也很容易可以达到。
二技能——涅槃炙炎:
击中时有50%几率使敌人进入燃烧状态,每秒受到单个弹头200%武器攻击力(每个弹头1/5面板伤害,也就是该技能造成40%的武器攻击力伤害)的火焰伤害,持续3秒。
二技能为“每个弹头200%武器攻击力”,伤害较低,主要效果是用来补刀小怪。
伤害每半秒一跳,也就是说每次灼烧伤害正好与单个弹头伤害一致。
该武器设计思路是“两种形态”的武器,一技能的形态类似各类一击炮(枪),提供了经过一段时间蓄力秒杀精英boss的能力(比较烦绿盾),同时提供了一些一击炮所缺乏的灵活性(可以边跑边蓄力,开枪也没有明显前摇后摇);而普通形态则是一把中规中矩的散射霰弹,提供了在使用一技能清理大怪后的扫除站位凌乱的小怪的能力(这样对单对群都兼顾的设计可以让玩家带上三个增伤技能)
配装方面比较随意,技能方面与各个独头散弹的特殊加成技能兼容性都不错(花鸟、垂涎等),武器方面,由于需要蓄力这个属性在怪多时很难发挥,所以建议搭配瞬身水晶使用,同时,一技能的超高面板经过瞬身水晶加成后也是威力超群。
总结下来,算是一把比较好玩同时实用性也不差的武器,在没有白盾的关卡可以使用它作为单主武器搭配两个增伤辅助,会有不错的过图能力(散射型散弹打石头怪的速度也不差),但不用专门氪。
Kiana的礼装
崩坏公主
击杀回弹回血,自己使用角色不为Kiana时,回复数值就足够了,百分比回血十分稳定 ,回弹部分,很多中等载弹装备群杀能力显著,清理小怪时配合礼服回复并不经意捡起弹药包,可以保持弹药充足,即使是子弹多的单体武器,通过礼服来回复子弹也是不错的选择。
越战越勇
战神类加伤,在清小怪的时候保持层数并不是一件难事,满层加成数值不低,在后面面对精英与boss时可能维持不了,但是效果也已经很良心了。
同时拥有两件礼服时,回复效果选数值高的一件,加伤同时作用,数值相加。
七星礼服血量较高,技能主动性强效果好,与大多流派配合都不错,割草带,推图也可以带,是一件中看又中用的神衣。不过礼服基友数量不少,用基友的礼服也是不错的选择。
拉格朗日的轮回
将近身的敌人推开,将远处的敌人拉近,最终让敌人停留在离开自己一定距离的范围之内,这就是轮回衣的功能。加上二技能的闪避,轮回衣在抵抗僵尸娘近身啃咬的时候表现尚可。穿着轮回衣去1-1生存站上一会儿,就能看到自己被大量文学娘围观的壮观场景(…)。
轮回衣的一个问题在于,不论是推力还是拉力,都太弱了一些,在面对一些高速敌人,飞碟、飞轮乃至极速摩托时都几乎感受不到推力的存在。血量只能算中等,综合血量和闪避率考虑生存力的话,往往也能找到更多更好的替代品。在保护翡翠时能一定程度上减少翡翠遭到啃咬的机会,但总的来说轮回衣并没有过多少能展现出自身价值的表现,是整体表现比较差的一件装备,不值得为之浪费水晶和共鸣。
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