3.7目前开放的新装图鉴也就THE FOOL,但作为霰弹枪在表现上显得有些差强人意。同时这期UP都很弱甚少会有玩家去氪。下面来看看崩坏学园2THE FOOL 3.7版本公主UP详情。

崩坏学园2THE FOOL 3.7版本公主UP[多图]图片1

崩坏学园2THE FOOL 3.7版本公主UP[多图]图片2

THE FOOL

一技能 From Zero

空枪也叠层数,叠满层数后,5s内开一枪即可维持满层buff。

二技能 End Zero

散弹类最多穿透4敌方单位。

切枪不重置一二技能层数。

THE FOOL为弹道较平稳的单头散弹枪,与垂涎不适配,伤害类型为能量属性,可被耀夜姬增幅。

配装方面,带耀夜姬的情况下与狩猎,2233,七重试炼,独行双切都比较不错,不带耀夜姬的话,与索尔,密藏搭配也有不错的效果。与水晶耀夜姬搭配能打出很高的输出。

总结:THE FOOL颇有些加强版密藏的感觉,叠满双技能层数后高穿透率以及还算不错的输出,面对怪海也不算乏力。不建议强扭,但扭到建议保留。

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伊登的祝福:

又名:金苹果、橙汁、芬达等

以一技能作为主打,二技能锦上添花,回血量虽然还能看,但射速较低,回血能力甚至不及5星喷雾。

一技能在现今怪物debuff越来越多也越来越恶心的版本中起到越来越重要的作用,在debuff多且恶心,对玩家影响大的图中,首推金苹果。

尤其是免疫碎心的效果,让金苹果很多时候都能在歌姬套中起到起死回生的作用。需要注意的是,金苹果不免疫八重樱鬼火、幼年芽衣格挡、新希尔娃娃、黑白熊拳击和屁股等技能,可以理解为就好像AT怪不免疫时停一样。

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阿达诺斯的裁决

俗称脸雷,因为得砸到脸上伤害才高,所以叫脸雷(大雾)。自打脸雷出世后,就被冠上了垃圾神器的名号。为什么呢?我们来看看它的技能。

唯一技能:黑暗制裁:直接命中敌人时,会造成300%的伤害

2000+的面板乘上技能等于6000+伤害,看起来是个很高的数字,但像想要触发技能就必须在手雷落地前击中目标,这样不仅难度高,而且失去了手雷AOE的作用。

脸雷有个很显著的特征:不会跳!在现今以奏冥曲为平民主流的时代里,虽然能受到奏冥曲的伤害加成,但无法作为奏冥曲的触发手雷,出场率更是低了。

现在脸雷的作用很小,或许在世界BOSS永动中还能见到它的身影,若是抽到它的小伙伴们,缺碎片就拆了吧,不过万一七星了呢。

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一技能——古神的低语:面对角色的敌人每5秒有80%几率陷入恐慌,持续5秒,对恐慌中单位造成伤害提升65%。

作用机制为当僵尸娘面朝你并持续1秒左右后,进行判定,判定成功则为其附加恐慌状态。恐惧内置5秒CD,但是这里的CD是每个僵尸娘独立计算的,而且僵尸娘诞生时该技能默认处于冷却状态。所以不用担心延迟过长的问题。

恐慌属于负面状态,恐慌后僵尸娘行为表现类似于被致盲,并且恐慌会使僵尸娘被减速,同时陷入一种非常怠惰的状态。(所以并不用担心恐慌像致盲一样让飞飞全部跑出屏幕)

一技能加伤属于典型debuff型,可加成幻影。

二技能——旧日支配者:造成所有伤害提升35%

常驻式全伤害提升,属于英灵类加成(与赫尔,限界等相加)。

对陷入恐慌状态的僵尸娘,旧印总加成有122%。并且旧印兼顾控制与加伤,在怪海图中表现不错。但是旧印的缺点也是显而易见的,假如怪物拥有较高的抗性,旧印的控制和加伤效果都会大打折扣。

经测试,普通精英怪对旧印有存在中等抗性(成功率在50%左右),大锤(大锤这里存在大锤悖论,大锤正面面对玩家时对控制的抗性极高,几乎只能从身后控制,然而旧印只能从正面控制)和飞碟存在较高抗性(很难成功),而黄名怪则几乎不会被成功恐惧。对于几大boss,暂时没有成功控制过。

旧印目前的主要用途集中在里世界,在里世界生存关中,旧印对于屯怪、慢速杀怪刷满连,有着非常卓越的效果。对于缺少技能的小伙伴,旧印也是个不错的增伤和功能性兼顾的技能。

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巴鲁蒙格·胧

极意斩·胧

龙刀最大的特点就是能制造稳定的远程伤害aoe伤害,提供很好的输出环境和打击面,这是其他大部分近战所不及的。(讨厌精英 喵喵喵?)60%(普通剑气)+30%(大剑气),其实就数值来说90%的总几率并没有太大的提升,真正提升的是,额外低几率产生的炫酷大剑气,还有一定伤害提高的剑气伤害,使得龙刀就伤害和打击面而言更大了。

极意斩·破

保持连杀增加攻击伤害,还是向增加攻击方向发展,但是就保持连杀来说条件太过于苛刻了,收益效果也并没有太多的提升。

但是其实龙刀作为挥砍类的代表类武器,在之前缺少的是伤害和功能性。龙刀在7星之后加强了一定的输出,但就输出而言还是不够达标,大剑气的几率也太低。同样还是缺少像羊刀那样的独特功能性的控制,赋予的新能力因为限制也并不实用,只能算一把很好的近战玩具。

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不可视禁忌

减速是可以对boss生效的,在防御能力上,延长了怪物的移动时间相当于给了自己更多机会去反应,不过一回头减速就会消失,更多情况下给人一种背水一战的感觉,与美杜莎配合,其实还不错。有时候有些敌人不会面对你,也没办法触发。

石化血统

几乎无法触发的效果,或许和其他控制轮流作用会比较好,然而输出够高的话,也难以触发时停,加伤还只限定物理(其实没关系)是一个非常难以理解的技能。

血量中等,技能一般,只能说一般般吧。