临场感极强的海战系统
目前流行的军事拟人类游戏大多采用回合自动制的战斗方式,玩家的操作主要集中在如何针对关卡编成最优化的队伍配置,但是《碧蓝航线》却不仅限于此。游戏中,玩家需要真正发挥指挥官的作用,指挥舰队进行战斗。
例如先锋舰队就是由玩家控制的,如何吸引敌方火力、躲避弹幕、清扫敌方的作战单位以及防空是玩家需要完成的操作。先锋舰队外围的圈,是其防空识别范围,战场中出现敌方舰载机时,先锋队长脚下会出现防空圈区域,进入防空圈区域的敌方舰载机会受到伤害,当玩家舰娘与敌人碰撞时,将会按比例受到伤害并减速,无故的碰撞很容易伤人伤己,当敌方飞机和舰娘从屏幕左侧边缘突破先锋防线时,主力舰队将会受到伤害,突破防线对主力造成的伤害是随机的,部分敌方舰船会发射抛物线炮击攻击我方主力舰队,其余普通弹幕并不会伤害到主力舰队,战场中央有一层无形的缓冲带,玩家舰娘移动范围有一定的限制。
主力舰队则负责火力支援与输出,她们在先锋舰队的后方,既是先锋舰队需要保护的对象,也是先锋舰队有力的后盾,而如何有效的使用后方主力舰队的火力也是玩家需要进行的操作。整个系统可以说是操作性与趣味性兼顾,力争让玩家在手机屏幕上体验酣畅淋漓的海战。
目前游戏还在测试阶段,正在根据玩家们的体验进行新一轮的优化,相信之后版本的系统还会有进一步的完善——期待下一次见面的时候,《碧蓝航线》会为各位指挥官呈现出更精彩的表现!
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