《放置江湖》官方将于近期开启新版本更新,同时对此次版本更新内容进行透露,具体更新预告信息如下:
武道一途,非日积月累不成气候。
始入山门,少年天赋不同,自然进度各不相同。或循序渐进、或天赋异禀、或机遇奇佳。皆始于基本。
然则,三年五载,春去秋来。武功招数、门派心法烂熟于心之时,便是阁下悟出武道之日。可谓:来如雷霆收震怒,罢如江海凝清光。
不拘泥于招式,却威力甚大,收放自如,功成也。
更新预告详细版:
1.所有武功都有特殊招式。
2.将会有专门的界面准备特殊招式,最多可以准备6个特殊招式。
3.根据武功类型不同,每种武功拥有的特殊招式数量不等,一般来说兵器类武功拥有的特殊招式数量要比拳脚多(拳脚可互备,不会吃亏)
4.特殊招式将会有丰富的效果,大致可分为以下几类:伤害类、回复类、增益减益类、控制类、特殊类。某些强大的招式甚至可同时拥有几种效果。
伤害类
特殊招式的伤害效果将比之前的被动招式更加细分,根据属性可分为外功伤害和内功伤害,而内功伤害以下又细分为阳性,阴性,混元和毒 性四种。同时也将会有应对这些不同属性伤害的增益类特殊招式,让战斗会变得更有针对性。
回复类
现在已有的恢复技能依然保留,同时会有更多类型的回复类技能,例如可持续回复气血的技能,以及回复内力的技能等。
控制类
这种类型的技能不会直接对敌人造成伤害,但是一般都会使对手失去某些重要能力甚至是完全无法反抗,以此建立巨大的优势。
增益减益类
顾名思义这类技能就是给自身增强某些属性或者是降低对手的某些属性。
特殊类
此类技能一般会拥有某种特殊的效果,例如可以打掉对手的兵器,从而让对手无法使用兵器类技能(但依然可使用拳脚类技能),又或者是 作一些趣味性的表情动作。
5.特殊技能在设计时将尽可能的考虑武学的特点(例如:北冥神功及吸星大法的特殊招式将可以吸取对方的内力,乾坤大挪移及斗转星移的特殊招式则能反制对手的招式。)同时也将充分考虑门派的特点,使门派特色更加鲜明。
6.特殊招式目前已经在紧锣密鼓地开发中,相信在不久之后就会和大家见面啦!当然我们也希望各位大侠可以提供您宝贵的建议和意见,我们会积极改进哒!(以上只做参考,不代表最终效果。)
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