轮回不断的UP再来,过气一线徽章。目前应该算作垫底的一线徽章领域崩坏,作为坚攻徽章已经不适合版本的快速节奏。但坚攻依旧有很好的作用,下面来看看崩坏学园2决死限界 3.9版本魔女UP。
布里欧纳克:
这是一把多头霰弹枪。
脸散是一把物理元素混合型武器,面板为物理,技能为元素伤害。
虽然技能为A0E伤害,但是范围较小,而且还需要贴脸才能触发,并不能起到很好的清场效果。
脸散在当前版本的主要用途在于里世界 Kevin must die 模式中的随机黑白壳可以通吃,别的情况大多用不上。
P.S. 6X学姐散和苍蓝回音可以突破脸散,可以借此换出一些地球仪。
千面装束
千面装束是NETA系列的一件神衣,在受到伤害后,可以进入潜行状态,并在一段时间内减少同类伤害。这个“同类”指的是远程、近程和场地三类伤害,无法减免比例伤害。
“受到一次伤害后”触发,意味着伤害打在护盾上不触发,伤害打在壁垒上不触发,主动支付生命也不触发,其实是一个比较尴尬的条件。
在高强度地图中,缺乏防爆能力的千面完全有可能被一击秒杀。面对以比例伤害为主的飞轮精英时,千面的表现也非常差。而在实际使用的时候,被动的隐身效果往往也只能转移敌人一瞬间的注意力,被岩浆地火触发隐身又瞬间破隐的情况并不少见。即使成功触发技能,混编的敌人往往也能用多样的输出手段
千面作为一件生存向的神衣,其实战表现只能说差强人意。萌新若扭到的话,5000+的基础血量不算低,加上在低强度图中千面的缺点不太容易被暴露出来,仍属于可以一用的衣服。但当你有诸如赫卡特、装甲等更好的选择时,千面基本就可以安稳退休了。
领域崩坏
一技能 决死限界
这是一个标准的斩杀向技能,随着敌人血量的减少,各分段的加成能从初始0%加成飙升到极限的187%加成(敌人血量低于10%)。因为极限加成很高,所以在使用时经常会弹出一些令人吃惊的伤害,给人一种特别厉害的错觉(也经常被用来晒伤害)。
实际上用过领域的人都会发现领域前期的加成非常低(从零开始的领域收益),而且大部分输出时间都会在前大半管血,到了很爽输出很高的后半管血时怪就会被刷的一下被秒掉了。因为高加成的时间随着伤害的上升变短,所以打完一管血下来平均的增益远没有极限的187%那么高。这种特质使得领域并没有最后的那些惊人数字看起来那般厉害。在武器输出恒定的情况下该技能极限收益为73.6%,实战情况下打个10下左右杀死怪的话会有大概60%~68%加成,割草两三下打死的话加成就很难看了。
二技能 死魂重
25%暴击率简单暴力,不大不小的数值非常适合给300纹章等高暴伤补充暴击率。
推荐搭配:在总输出近似的情况下尽可能挑攻击频率偏高的武器;单次输出越低,领域的一技能收益就越趋向完美的73.6%((重要:一技能属于迷之debuff类,可以加成幻影,可以二次加成c枪))
PS:其实也不能完全说一技能就锁定最高73.6%收益,其实在某些伤害随时间/血量降低的情况下,领域自身的收益可能会因为高加成段时间延长而变高,具体包括但不限以下几个方法:
1.(推荐使用)打噩梦阿尼拉时,阿尼拉随着血量减少会出现特定属性减伤,从而变相延长领域打低血量阶段的时间,领域收益up。
2.(还算可以用)打大boss时,可以召唤基友先打一套大伤害,跳过前面的领域虚弱期,领域收益up。
3.(偶尔能用)砸业火跳过领域虚弱期,效果不错。不过业火能解决的怪估计也不需要领域了(领域不加成业火比例部分),双周级除外。
4.(最好别用)配合无面/战神等血量低了/时间久了掉输出的类型,领域收益up,但代价是up成时总有一个技能是白板,领域高收益又没有厉害到可以一个技能顶两个技能,所以不是没得选择的情况下请还是爆发和常驻攻坚中选一个专精。
总的来说,领域崩坏作为一个比较老的徽章,时至今日仍然是一个好用的攻坚向装备,双技能一般情况常驻增伤约100%~116%,还有部分伤害加成幻影(无敌),扭到绝对不亏。很可惜的是,由于徽章本身性质不适合割草,大后期很少人把它放进竞速配装中。
诗寇蒂安魂曲
火焰光环
690点/S火属性伤害,攻击性不强,频率不高伤害不高的攻击模式喵,对于大大大前期的萌新来说可能,大概,也许,是件不错的姬友衣…..喵?
炎之祝福
曾经用来证明6星火灵是何等的无用的技能,现在来说,单纯灼烧武器强势程度并不是非常高,用途相对比较小喵~。不过配合the sun的灼烧解放和孵化者的dot解放可以有不错的爆发力的说~。
关于血量,安魂曲拥有崩坏相当高段的血量,可以作为歌姬常用本体衣服。相对频率不高的火焰光环和不安定的荣光旋风相比更不容易触发高频结界,定力和根性属性的说~,而拥有控制的荣光则更容易应对结晶,低频结界和黑AT等精英属性呢~。在歌姬衣服抉择上可以使用这种判定方式喵~
总体上,使用灼烧搭配来使用安魂曲相对对装备要求比较高,在有了核心之后拥有安魂曲也是有着不错的效果~而使用作歌姬本体衣服则更容易搭配(可乐是很好的地图装哦,金蝉酱非常推荐呢~),是一件可以留下观望自己装备成型的神衣喵~扭到不建议马上当做1000处理
铁处女:
一个传说系列的传统手炮,适合对单输出。
一技能看似是提高伤害,实际上是二次伤害,在攻击一个敌人时,会生成不太起眼的标记,当标记打全,就会触发250%攻击力的伤害,伤害不受水晶和归宿(哈迪斯的归宿)的影响,但是会被铁处女的二技能加成。这个技能在标记途中一旦打中其他敌人或垃圾桶,则标记会重置,而且两把也不会共同作用在一个上,所以这是一个一把就够用的武器
二技能意为:载弹量24变为23伤害提高,由于归宿是25变为24时触发,所以这个技能在常规情况下是无法与归宿联动的。但是3的倍数包括0,因此如果能通过调律或死主来保持0载弹的情况,则铁处女可以同时连续触发归宿和二技能,归宿的子弹也会加强,达到铁处女的巅峰状态。
由于技能的缘故,铁处女属于那种对单强势,对群偏白板的武器,因此大多数时候,铁处女都是用来应对世界boss,或者20-17这种只有一个敌人的情况,其他时候由于武器难以使用,甚至对群时配合归宿几乎直接自废一技能,还是不要特意去用了。
没有特意去扭的必要。
神农鼎
祭礼之火
带有控制,伤害,aoe于一体的神奇的技能~不过数值上相对比较尴尬呢。4000/s的输出不算非常出色,控制能力也不是非常强力咕…对于技能产生机制来说,过近的设置范围和过远的设置范围并不能产生火焰区域~而且同星级神农鼎在场上同时存在两个这个问题并不能被雅典娜的号令改变~也不受到时械之轮的加成,所以在放置的定位也是比较尴尬的装备呢~
当神农鼎5星与6星同时携带可以产生两圈火圈哦,不过5星只能拟合另外一个5星,6星只能拟合另外的6星,务必注意~
熔火冶炼
乍一看是非常非常厉害的技能呢!,如果直径是最小的200直径伤害能达到12000/s诶!然而…..200直径仅相当于角色的体型哦,几乎大部分僵尸娘不会被轻易拘禁在这么小的空间里呢~而且随着直径的缩小面积在成倍缩小~二技能其实是相当难用的哦!使用这件装备的时候一定要注意距离的判定哦~
大体上,神农鼎可以用来提供一定的软控buff,可以触发美杜莎,或者给携带的负面状态相关徽章一个小小的加成~因为武器模式,并不推荐拿来作为主武器喵~如果急需共鸣的时候,用来交换1000碎片也不算亏本的装备呢~
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