My head is hurting, this cage is burning, and I feel like I can't win.

Only a few know how I feel, the feeling of being locked in.

灵魂枷锁

在现在的异常时间抗性体系下,灵魂枷锁对于可以被禁锢的目标效果优秀的说~。拥有的防御能力可以在一定程度上阻止敌人趁单兵火箭的硬直状态进行攻击呢~。

断罪者

这个技能的触发可以在目标被灵魂枷锁禁锢的同一次攻击立刻触发,并不需要等到第二次攻击,在对于可禁锢目标而言,断罪者基本能做到相当高的增伤覆盖率喵~

闭锁的伤害基本是参照于6星提尔的断腕,当断罪者触发的状况下略低于断腕三连发爆炸中心伤害喵~。而在7星提尔的战刃输出也已经并不算优异的状况下,闭锁的输出也愈发显得捉襟见肘的说~。闭锁自身携带增伤仅有【断罪者】技能携带,对于禁锢无效的敌人伤害力显著降低哦!而自带的能量属性虽然可以穿盾,但在物理火箭筒可以通过操作穿盾以及可以各类盾娘不在强势的整体状况下,闭锁并不是一件具有优秀威力的武器的说~。最后,因为地图装贝斯特拉的叹息满破状态下的作用模式,伤害能力都和闭锁空间相差无几,让人失去了大多数情况下保留它的理由呢~。在需要共鸣的情况下可以选择拆解成1000碎片~作为被时代缓缓淘汰的装备,现在也只能把自己闭锁起来了呢…….

死亡之主

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