阿萨辛的教条通称辣条,是传说系的一件徽章。
在开始辣条的测评之前,先科普一个数值:2147483647。
这个数相当于2^31-1,是计算机中32位二进制所能表示的最大数。21e是在崩坏学园2中的伤害上限,即使是科学家也不可能打出超出21e的伤害。作为恶搞or“致敬”,在模拟战“花样作死”的图标中也出现了这个数字。
尽管21e的伤害上限看似遥不可及,但这并不意味着这是只有科学家才能到达的领域。有了辣条,你也有机会触及。
辣条的关键词是“二次加成”——其二技能的伤害溅射效果,可以得到全伤害加成。让我们举一个简化的例子来说明:假如携带了一个100%增伤的徽章,那么你打在被标记的敌人上的伤害应该是得到了这100%加成的,这是一次加成;随后二技能溅射的伤害,虽然伤害只有本体的88.8%,但这个伤害将再一次得到100%的加成后,再打在其他目标上——这就是二次加成。
对于辣条的溅射伤害加成来说,相当于直接在原本的总加成倍数上做了个平方——这是非常可怕的一个操作。而且与C枪不同,辣条不限于debuff类加成,而是可以接受所有类型,甚至包括暗时计和花样作死关的400%倍加成。在辣条二次加成的作用下,达到21e的伤害上限并不是一件非常困难的事。
不过,尽管辣条有着如此强大的效果,但依然不受待见。究其原因,在于辣条的实战表现并不尽如人意。辣条的设计初衷是在增强单体输出的同时增加一个群伤效果,但不论是在对单还是对群的时候,都会有些尴尬:对单时,伤害加成虽高但标记有时间间隔无法稳定输出,而且二技能相当于白板;对群时,要从怪海中把握住3.5秒的时间找到标记的目标并打出输出,并不是一件非常容易的事——好在并不要求对单伤害才能触发,用群体伤害触发辣条可能是更好的选择。此外由于受到二次加成的溅射伤害往往比本体更高,所以可以通过标记杂鱼溅射精英的方式来最大化输出效果。
只有暴击才能触发溅射,意味着辣条对暴击率也有一定需求。辣条本身并不提供暴击,也为配装增加了难度。不过也有投机取巧的方法:女武神的蓄力和奥火的首发威力都会被判定为暴击,即使本身没有暴击,也能触发辣条——虽然想用女武神长时间的蓄力来触发仅3.5秒的标记并不是一件轻松的事就是了。
辣条是一件设计上相当有趣的徽章:想象一下,你带着小刀隐身到目标背后,抓准时机一刀毙命,周围其他敌人也随之消散——这是多么畅快淋漓的一件事。然而在实际的游戏中,辣条的种种限制使得实战效果往往没有想象中那么美好——这也是辣条经常会给人留下“只能拿来秀伤害”的印象的原因。总的来说,辣条并不是一件适合萌新的装备,即使是在有一定装备储备的玩家手中,使用起来也常常会有诸多不便,不是很值得刻意追求。
戈尔贡骸骨:
一件防御性服装,文字描述改了一次,不过效果好像没改。
不要看装备上的文字叙述,骸骨的一二技能的触发条件全部都是“面朝角色的敌人”,也就是说不管你是否面对敌人,只要敌人面对你,戈尔贡骸骨都会直接触发,这一点在企鹅娘和普通娘一类僵尸娘身上就直接相当于常驻了。例如弓箭娘,因为拉弓时不能回头,所以不一定常驻,想要对其触发二技能效果,就要一直站在一个方向,会大大限制走位。
很少有什么敌人是需要九秒去解决的,因此骸骨衣大部分情况都是一件减速衣,让敌人在靠近你时速度下降,对于一些移动较快的敌人克制比较大,例如对于飞行的僵尸娘,效果都是较好的,不过对于轮子来说,一技能是无效的,二技能也基本上没什么意义了。
虽然血量还是不错的,不过防御的属性只是很平常的减速,没有应对场地伤害的能力,增伤也是又不好触发又只对物理起效,十分难受。
总的来说,骸骨衣依旧是一件不太好用的衣服。
The Fool
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