龙之谷手游5月11日更新了什么内容?此次官方更新了版本,新增了一些龙穴条件,还有赠礼活动。
亲爱的冒险家们:
游戏将在5月11日的凌晨1~4点进行维护更新,请大家提前做好下线的准备,以避免造成不必要的损失。这次维护我们除了增加龙穴复活同时还修复了一些游戏内的小问题,更具体的更新公告,大家可以看下面的详细说明。
首先是一些常规的更新内容:
1.新增龙穴到达一定条件后,可使用黄金复活苹果进行复活。
a、当服务器海龙3有队伍通关后,海龙1可进行复活,以此类推,海龙6通关后,海龙4可进行复活。
b、当服务器海龙有队伍通关后,达到对应的天数,对应龙本可进行复活。例:海龙3有队伍通关,达到对应天数后,海龙3可进行复活。
c、黄金复活苹果可通过家园种植复活苹果(家园商店可购买复活苹果种子,每日限购1个)和钓取凯德拉金鱼,烹调成黄金复活苹果(需烹调等级4级);原有的复活苹果汁自动变成黄金复活苹果。
d、龙穴每关最多可复活2次。
2.精彩活动新增杰兰特的赠礼活动,5月11号5点开始到5月15号5点结束,一共4天。
每天奖励:潘多拉火种*12级龙玉袋子*1传令之蓝鸟*5金币*28888。
3.龙穴优化,新增龙穴技能预告提示。
4.大主教巢穴困难模式增加海龙门票掉落。
5.明星基金增加开服时间限制,开服前7天限时购买,7天后将无法进行购买。
6.职业变更优化,转职后的装备洗练数值效果保留。
7.降低海鲜汤和铁板章鱼的稀有鱼类材料的需求数量。
8.大主教巢穴第一关优化,带有保护罩的蘑菇为绿色,假蘑菇变为黄色。
9.周末无限火力怪物血量和世界boss血量下降。
10.修复战友日活动在没有战友关系时也能完成战友活动的问题。
11.修复胡萝卜汁概率无法使用的问题。
12.修复【矿脉争夺战】准备时间,倒计时要切换界面才会刷新的问题。
13.修复主线关卡虚伪沼泽水晶非常容易被打破。
毁灭者
惩戒波Ex:修复技能仇恨过多的BUG。
剑圣
切骨之刺:增加技能最后一段攻击范围。
剑皇
惩罚攻击:将1级伤害从2520%提升到3000%。
月之领主
猛砍站姿:取消技能在释放过程中的位移。
月关碎片Ex:修复技能在实际使用过程中有几率丢失一些伤害打击。
致命劈砍Ex:完善技能打击效果,同时1级伤害 从 2660% 提升到 2772%。
水月神舞:将1级伤害从1650%提升到2500%,同时CD从10秒提升到15秒。
剑圣系的职业特色就是灵活,剑圣职业在副本中可以依靠自己多样的起手免疫技能进行防守打击,但一些海龙队对剑圣系职业产生了一定的歧视,这样对于一个优秀高操作要求的职业是不公平的。
所以我们强化了剑圣的“切骨之刺”最后一段打击的范围,对于月之领主的转职分支,我们取消了“猛砍姿态”的位移,可以更好的保证月之领主的输出环境,同时也大幅的提升了月之领主的其他技能伤害,并且我们也提升了剑皇“惩罚攻击”的伤害,进一步增强这个强力的斩杀技能,在新版本中,我们希望看到剑圣系职业在PVE中被更多的需求。
游侠
旋风飞腿:将技能1级伤害从1808%提升到2200%。
螺旋风暴:将技能1级伤害从1400%提升到1600%。
风行者
爆裂踢Ex:优化技能原本全程不可以闪避,现改为空中不可闪避,同时第二段攻击范围增大。
嗜血狂潮:将技能1级伤害从3200%提升到4000%。
影舞者
飓风舞:将技能1级伤害从3200%提升到3600%。
螺旋风暴Ex:修复技能有几率丢失打击段数。
游侠系职业在PVP中的表现出色,但在PVE中面对那些无限超级盔甲的BOSS就略显吃亏了,我们游侠们可以将其抓准时间打出一套COMBO的特点运用到PVE中,所以我们大幅提升了游侠的爆发技能的伤害,以提升其在PVE中的表现。
狙翎
包围Ex:增加技能子弹攻击距离,同时增加子弹碰撞体积。
魔羽
迅捷箭Ex:优化技能第二段打击可转向。
集中射击Ex:将技能1级伤害从1300%提升到1400%,同时将主要伤害分配到散开的箭矢上。
追踪箭Ex:修复技能有几率丢失打击伤害,同时将1级伤害从830%提升到960%。
爆炸箭矢:将技能1级伤害从3000%提升到3200%。
箭神系的特点就在于可以在有良好的输出环境下可以进行远程狙击输出,但一些例如“包围”、“迅捷箭”的技能瞄准以及转向有些太难了,所以我们适当的提升了这类技能的判定效果以及释放效果以让箭神职业更好的担当狙击手的工作。
元素
火墙:将技能1级伤害从1200%提升到1680%。
冰灵
冰刺Ex:去除受击者被命中后在空中的位移距离,同时调整两个冰刺位置。
冰柱喷射:修复技能有几率丢失打击段数,导致伤害不足的BUG。
火舞
火墙Ex:修复技能有几率丢失打击段数,同时调整最后一段技能能够自动转向。
漫长熔浆:将伤害转移到最后的远处打击点(最后的爆炸)上,加强元素输出环境,同时将1级伤害从3500%提升到3900%。
元素系职业作为一个高伤害法师,他们的技能释放距离会导致他们的生存空间受到一定的影响,所以我们适当调整了元素职业中距离技能的伤害,并且将火舞的“漫长熔浆”技能的主要伤害转移到最后的打击点中,加强他们的生存率。
黑暗女王
上升重力Ex:将伤害加深移置最后一段伤害,同时技能1级伤害从3220%提升到3600%。
重力开关:将伤害与打击点相匹配。
时空领主
九尾激光Ex:修复PVP技能霸体值(之前能够破大招,现在不能破大招)。
激光破碎:将1级伤害从3300%提升到3900%。
魔导系职业作为一个强力的法师系职业,其二转分支的伤害表现的不够理想,虽然魔导系职业在副本中主要的定位是加速型辅助,但我们还是希望他们在伤害输出上提供一定的贡献,所以我们适当提升了他们二转分支的技能伤害。
圣骑士
虔诚Ex:打击效果改为击飞,同时增加一个打击点。
神圣断言Ex:修复PVP破霸体值。
重炮手
脑电波投射Ex:修复实际伤害与显示伤害不匹配的BUG,现1级伤害统一为1326%。
飞溅:将技能1级伤害从3600%提升到4600%。
重炮手的“飞溅”作为重炮手的主要输出技能,“飞溅”需要贴近敌方才能获得输出的最大收益,这对于这样一个羸弱的小萝莉太说风险太大了,所以我们需要给他提供与其风险对等的伤害,所以我们大幅提升了这个技能的伤害量。
炼金术师
冰雪连天:将技能1级伤害从780%提升到1200%,同时技能CD从13秒提升到15秒。
酒精:将技能1级伤害从1560%提升到1800%,同时技能CD从20秒降低到15秒。
炼金术士的一大特点就是使用“冰雪连天”+“酒精”打出伤害加成效果以使伤害最大化,但是这两个技能CD不对等导致炼金术师们很难打出这个效果,所以我们修正了他们的CD并大幅提升了这两个技能的伤害。
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