擂台模式,全服玩家进行排名争夺,这也是《魂斗罗:归来》中唯一一个玩家不能手动操作战斗的战场。在擂台模式中,玩家可以选择自己的对手去进行挑战,当成功战胜比自己排名高的对手时排名互换。在选择对手时,可以优先查看对手信息,包括其战力、使用的武器和英雄等。进入战场后,只需要成功击杀对手1次就能获得胜利,开战7秒后可直接跳过分出胜负。在擂台中,就算自身战力比对手高出一些,也不一定就能绝对获胜,因为英雄技能不同,武器不同,都会影响最终结果。
对战模式1V1热身赛,可开房间拉好友对战也可匹配对战,约战时可选择更换地图,匹配时地图随机。1V1热身赛天平系统带来公平竞技,双方操作同一个之前选好的英雄来一场BO3对决,率先击杀对手3次或比赛时间到后整体血量占优则获胜。在不同的地图中有不一样的战斗技巧,如在仓库地图中会有一块熔岩区域,不慎掉入其中会直接送命。
对战模式1V1英雄战场,同样可开房间或直接匹配。开战前双方可分别选择3个英雄出战,选择特技和必杀技。在英雄战场中,融入了战场升级玩法,击杀野怪、BOSS、拾取经验道具都能直接提升战场等级,等级提升时可对武器进行增幅,等级达到6级可激活必杀技,最高可升至10级。在英雄战场中,击杀野怪可获得回复一定血量,击杀BOSS可获得防御BUFF。在战斗的过程中,玩家英雄按照顺序出场,当一方不再有英雄出场或限定战斗时间到后分出胜负。在战场上,有时候不一定非要正面互怼,跑图打野怪回复血量拖时间,也可能逆袭获胜。
盖楼回复 X
(您的评论需要经过审核才能显示)