在新版本中的英雄单人训练关卡中,我们增加了两个木偶供玩家进行伤害的测试,这两个木偶的位置分别在暴君和主宰旁边的河道上。

暴君这边的是庄周木偶,庄周木偶有较高的物理防御和法术防御,可以进行对坦克职业输出的测试;主宰这边的是韩信木偶,韩信木偶的物理防御和法术防御都较低,可以进行对法师、射手等防御力较低职业输出的测试。

伤害统计面板上会统计一下数据:

1)时长:您攻击木偶的时长

2)总伤害:您这一段时间对木偶造成的总伤害

3)物理:您这一段时间对木偶造成的物理伤害

4)法术:您这一段时间对木偶造成的法术伤害

5)真实:您这一段时间对木偶造成的真实伤害

6)秒伤:您在这一段时间内每秒造成的伤害

2.机关在无小兵时增加百分比减伤

我们希望机关在某些特殊的情况下具有更强的保护能力,同时不影响正常情况下召唤师们的打塔感受。所以这次机关在没有小兵时会增加百分比免伤,即不管是什么伤害,最终落在机关上时都会被百分比扣除,同时机关在无小兵时不会再增加护甲和魔抗。

具体数值:

水晶:附近无敌方小兵时,额外增加90%百分比减伤

防御塔:附近无敌方小兵时,额外增加55%百分比减伤

3.地图血量提示功能

1)小地图低血量提示功能

我们希望召唤师们在做出下一步行动判断前,能够拥有更多的参考,同时可以把更多的把关注点集中在战场上,集中在如何战斗上。

当视野内玩家血量低于20%时,小地图上会在低血量英雄头像上显示一个感叹号。

王者荣耀全新娱乐模式无限召唤震撼开启[多图]图片4

2)大地图血量提示

打开大地图后,视野范围内的英雄血量会显示在头像下。

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4.BUFF栏描述优化

我们对所有buff栏的描述进行了重新排版和美化。

1)以前的BUFF栏描述

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