平衡性更新
“探索地下洞穴”卡牌描述现在改为——任务:使用五张名称相同的随从牌。奖励:水晶核心。
“探索地下洞穴”对某些慢速和控制型卡组来说尤为强大,而且出场率太高,挤压了那些卡组的生存余地。虽然现在排名对战中的卡组多样性还不错,但调整“探索地下洞穴”依然有助于保持这种趋势。
“探索地下洞穴”现在分解奥术之尘可全额退还,截止至7月24日。
竞技模式
注:选牌时卡牌的出现几率,均以中立卡牌为基准。
平均来讲,竞技模式的卡牌由60%的普通卡牌、28%的稀有卡牌、10%的史诗卡牌以及大约2%的传说卡牌组成。
职业随从牌比中立卡牌的出现几率高100%。
职业法术牌和武器牌比中立卡牌的出现几率高175%。
“勇闯安戈洛”系列卡牌的出现几率额外提高50%。
以下卡牌将不会出现在竞技模式中:
“丛林巨兽”、“湿地女王”、“打开时空之门”、“最后的水晶龙”、“唤醒造物者”、“探索地下洞穴”、“鱼人总动员”、“拉卡利献祭”、“火羽之心”、“卡拉克西织珀者”、“黑暗鸦人”、“邪教女巫”、“兜帽侍僧”、“暮光暗愈者”、“克苏恩之刃”、“渡魂者”、“上古之神护卫”、“暮光地卜师”、“克苏恩的信徒”、“暮光尊者”、“克苏恩的侍从”、“疯狂的信徒”、“斯克拉姆狂热者”、“维克洛尔大帝”、“厄运召唤者”、“克苏恩”、“尘魔”、“图腾之力”、“先祖治疗”、“风语者”、“牺牲契约”、“感知恶魔”、“虚空碾压者”、“魅魔”、“野蛮之击”、“丛林之魂”、“自然印记”、“战歌指挥官”、“狂暴”、“饥饿的秃鹫”、“森林狼”、“狙击”、“心灵震爆”、“光明之泉”、“净化”和“心灵之火”。
“烈焰风暴”、“渊狱惩击者”和“凶恶的雏龙”出现在选牌阶段中的几率将降低50%。
流行卡牌的出现率有略微调整,以解决平衡性的问题。(注:调整范围为1-5%。调整幅度非常小,单轮选牌时可能很难察觉到,但总体来说应该足以为职业平衡的改善提供帮助。)
我们正在努力改善竞技模式的体验,欢迎大家给我们反馈!
以下随从现在属于元素:
“青玉之灵”、“西风灯神”、“埃辛诺斯之焰”、“法力晶簇”以及“升腾者海纳泽尔”。
添加了以下卡牌背面图案:
霜之哀伤——通过预购“冰封王座的骑士”奥术之尘礼包可获得。
炉火烤糖——在2017年7月的排名对战中达到20级可获得。
修复了一个在关闭《炉石传说》时可能会造成客户端崩溃的问题。
修复了一些与套牌导入有关的视觉效果问题。
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