迷梦仲夏夜,勇者斗技欢。《光明大陆》即将在这个热情的夏日里,推出2.0版本“仲夏狂欢”。由于本次维护内容较多,维护推迟至7月14号周五早上6:00-8:00,维护预计需要120分钟,服务器将于7月14号上午8:00开服。若预计时间内维护未完成,开服时间将顺延。
在这个特别的夏日里,位于凯伦城中的爱德奥尔议会即将开启本年度最引人瞩目的赛事:爱德奥尔斗技场。每个赛季的爱德奥尔斗技场都会吸引玛瑟兰德大陆上最有天赋、最有信仰的勇士前来参赛,勇士们将结成小队进行较量和交流,每天的10点~23点为比赛开放期,开放期内不限制比赛次数。议会将根据勇士们的比赛成绩,为勇士们匹配实力相当的选手。当勇士达到王者段位后,将进入“王者决战”比赛阶段。在王者决战中,议会将为各参赛者发放统一的装备,而角色属性和技能、天赋等也将统一指定。在比赛中表现优异的勇士们,将会得到由议会颁发的珍贵奖励和至高荣耀。按照惯例,爱德奥尔斗技场将会先在浮空林地、塔达桑岛和幻梦蝶舞三个服务器开启,欢迎勇士们前来斗技。不过在此期间,爱德奥尔议会商店暂不营业。在比赛中获得的勋章,可以等待商店开业后再使用。王者段位也暂不开放,开放时间请关注后续公告。
当然,除了精彩的斗技场,玛瑟兰德大陆还将在这个火热的七月,迎来一场特别的盛典:仲夏狂欢节。为了纪念上古女神塔利亚带来的个性解放,人们将七月作为特别的狂欢月,在这个狂欢月里,不仅会有热闹非凡的巡演活动,马肖安处还有售卖珍贵的“仲夏时光纪念册”,它将为各位勇士记录在玛瑟兰德大陆上冒险的种种趣事,每当勇士完成其中某件趣事,便有几率获得对应的纪念卡和时光积分,当时光积分达到一定阶段,便可获得纪念礼物。希望这本特别的纪念册,能为每位勇士记录下这个被风吹过的夏天。
清风吹过少女的发梢,萤火虫在夜空飞舞。如此宁静的夜晚,总是伴随着美好的梦境。女神塔利亚将美好梦境凝聚成泡泡,赠给有缘的勇士。触碰梦境泡泡,可以感受到梦境所带来的美好和祝福,若和梦境产生共鸣,还会获得祝福的礼盒。希望这个仲夏夜,《光明大陆》能够陪伴各位勇士度过甜美梦境。仲夏狂欢节也将先在塔达桑岛、浮空林地和幻梦蝶舞三个服务器开启,仲夏巡演的人员正在紧张筹备,巡演将在下周开始!
此外,燃烧的北辰村最近发生了一些异动,更强大的恶魔正在入侵北辰村,需要勇士们的守护。本周维护后,英雄难度燃烧的北辰村副本一区(1号、2号首领)将在浮空林地、塔达桑岛和幻梦蝶舞开启测试,准入等级45,天赋等级50。进入人数为5~20人,副本中首领血量为动态血量,副本首领血量最低按5人份血量计,副本中每增加1名玩家,首领血量增加1人份。
英雄难度燃烧的北辰村副本首领拥有10%暴击、10%闪避、15%物理招架/法术抵抗、15%物理精准/法术穿透、10%命中属性,且普攻伤害有60%的碾压几率。炼狱难度的元素领主也增加了同样的属性。为各位勇士提供了更高难度的挑战。击杀英雄难度1号、2号首领分别有机会获得全新套装“折磨宝珠”和“秘能水晶”套装,并且可以获得冰霜之心、祖鲁之血、图兰尼索之花和火焰之灵等高级材料,欢迎勇士们前来挑战!首次击杀或者以最快速度击杀英雄难度1号、2号首领的勇士更会获得对应的专属成就和称谓。
另外,英雄副本、团队副本降低进入人数要求,副本首领动态血量调整。其中英雄难度上古战场、黑桅海盗船、先祖祭坛、盗匪营地副本,普通难度幽梦岛、永茂谷、燃烧的北辰村副本进入人数调整为5~10人,副本首领调整为动态血量:最低按5人份血量计,副本中每增加1名玩家,首领血量增加1人份;英雄难度幽梦岛、永茂谷副本进入人数调整为5~20人,副本首领动态血量规则调整为:最低按5人份血量计,副本中每增加1名玩家,首领血量增加1人份;普通/英雄难度灰烬堡垒、灰烬要塞副本进入人数调整为10~40人,副本首领动态血量规则调整为:最低按10人份血量计,副本中每增加1名玩家,首领血量增加1人份;我们还对英雄要塞副本的阿鲁纳斯BOSS技能进行了调整,役灵之矛技能对熊灵巴迪尔造成的伤害降低33%,熊灵振奋技能给予的攻击提升效果从持续12s提升到持续15s。
为了让勇士们更好抵抗恶魔和参加爱德奥尔斗技场,我们本周对职业和套装进行局部的调整。具体如下:
1. 略微降低了PVP战斗中的伤害系数和治疗系数。
2. 修改明确了两心套的套装效果描述为提升基础攻击力,其具体效果未做出改变。
3. 杜鲁的毒剂套装2件套伤害提升33%,增加3件套效果,其效果为:毒液瓶爆炸后会在5秒内造成持续伤害。
4. 新增了一套D3套装:折磨宝珠。由英雄难度燃烧的北辰村1号首领塔丽莎掉落。
5. 折磨宝珠2件套:普通攻击暴击时,有一定几率使目标被暗影能量缠绕,在6秒内持续造成伤害。
6. 折磨宝珠3件套:折磨宝珠造成伤害的20%会转换为治疗量治疗队伍中受伤最重的玩家。新增了一套D3套装:秘能水晶。由英雄难度燃烧的北辰村2号首领阿加利斯掉落。
7. 秘能水晶2件套:使用技能时,有较小的几率召唤出一个秘能水晶。若目标为敌人则秘能水晶会对目标敌人释放多次秘能冲击,若目标为友方,则秘能水晶会对目标友方释放多次秘能光辉。
8. 秘能水晶3件套:秘能冲击击中目标敌人时还会造成范围伤害,秘能光辉击中目标友方时还会造成范围治疗。
另外,游侠和秘术师的相关平衡性调整也将在浮空林地、塔达桑岛和浮空林地开启测试:
1. 精灵箭新增打断目标施法的功能。
2. 巡林客转职的多重星刃伤害上调。
3. 群星恩赐符文修改为翻滚后获得护盾,替换翻滚后回复生命值的效果。
4. 曼达右手的普通治疗和秘法螺旋调整为无法治疗自己。
5. 秘术师曼达右手转职的高贵天赋修改为压制的伤害提升,暴击率提升。
6. 秘术师曼达右手转职的波动天赋修改为法术暴击伤害提升。
7. 游侠巡林客转职的多重星刃修改为获得职业主动技能多重星刃,释放一个星刃对目标造成伤害。使用主动技能时有25%的几率获得一层多重星刃状态,最多叠加两层,每层可以使多重星刃多释放出一发星刃。
8. 游侠巡林客转职的多重星刃的冷却时间降低为8秒,优化了相应的施法动画。
9. 游侠巡林客转职的多重天赋移除降低多重星刃冷却时间的功能。
另外,巴迪尔的命运套装仅可以由主动技能的护盾触发,如秘术师的秘能盾和秩序之地、战士的粉碎冲击和角斗士之心等,无法由转职和符文被动获得的护盾触发,如秘术师的常量符文、游侠的群星恩赐(测试服)符文等。
一些日常的优化,我们也在进行中。例如我们注意到PC版治疗职业操作不便的情况,本周增加了快捷施法功能。快捷施法功能省略了点击操作,将鼠标移到队伍界面队友之上,按下技能按键即可对该目标直接释放增益性法术。未来我们仍将对PC版的操作进行优化,提升在PC端的操作手感及体验。好友空间新增人气值和踩一踩功能,在其他勇士空间踩一踩可以为TA增长人气值,每天在特定勇士的空间只能踩一次哦。装备方面,我们优化了装备升阶的界面体验,将传奇&古神装备升阶所消耗的装备列表修改为对应的套装列表,方便勇士们进行更直观的查看。我们还调整了公会狩猎的规则,狩猎野外领主时,将不再根据参与狩猎的公会人数判定获胜公会,而调整为根据对领主的累计输出量,输出量最高的公会为获胜公会。还有一个好消息,克莱丝处的商店新增双人坐骑鎏金飞毯的兑换,已经拥有鎏金飞毯兑换券的勇士可以直接兑换相应图鉴,其他勇士也可使用“人气之星”进行兑换。
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