此外,战斗中还有一处可以直接制胜的关键位置——敌方基地,大家可以把敌方基地看作是一个特殊的“积分点”。当你的战舰驶入敌方基地之后,如果基地内没有敌方战舰,这时就会出现一个占领进度条,如果当这个进度条走到满都没有敌舰回援的话,那么恭喜你,这场战争的胜利属于你了!但是,如果在占领进度条满之前,敌方的积分条先满了,或者敌方先成功占领了你的基地,那么你也会失去这场战争的胜利。但如果只是有敌舰驶回基地,那么占领进度条只是会暂停,你还能有继续迂回的机会。
除去这些应敌策略外,游戏中的战场地形设置也经过了详细的测算和考虑,在模拟真实战场的同时,也为游戏中的战斗增添了很多变数。这里的海战并不是一成不变的海平面,游戏中构建出规模不同的各种战场,除去水域之外还有大小岛屿的存在,水域面积将影响舰队阵型,而岛屿则可以让你利用这些天然屏障来规避敌舰炮火,或是利用视野盲区采取出奇制胜的突袭战术。
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