普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣,自网易推出的全新自由沙盘游戏《率土之滨》以来,一直受到了众多玩家的追捧,其中最具有特色的玩法就是其中的国家玩法。无数同盟势力在游戏中开国、立号,建立从中央到地方的君臣体系,掌国之疆域,防溃堤千里、享不世荣耀。而如今,全新的国家版本即将来袭,届时,策略热爱者在全拟真的冷兵器时代沙盘世界中,更能体验参照真实历史和地理进行设定的真实战争体系,亲历多方政权的合纵连横,自由玩转战场背后的大国级地缘战略。

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同盟立国,征战天下

更多势力加入国家战场 全民参与的战争乐趣  国家玩法自第二赛季起加入《率土之滨》,供策略热爱者与强大势力组成国家,共同征战天下。但另一方面,由于国家成员数量有限,还有着许多乱世中的势力盘踞在各个规模不同的同盟中,他们亦是率土世界中的重要角色,是不可或缺的存在。

但随着本次国家版本的升级增强,强大的同盟立国后,君主可以邀请其它同盟加入到本国,使之成为国家中的一员。自此,国家玩法将不仅仅是国家成员之间的能力角逐,还有更多策略热爱者可以加入其中,全民参与共享战争乐趣。

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其他同盟加入国家

国家技术联合共享 万人同图国战瞬息万变  在以往的游戏进程中,弱肉强食司空见惯,弱小的同盟很难建立国家,更加无法获得国家技术所带来的战争红利。然而在即将到来的国家玩法调整后,他们也能够凭借加入其它国家的途径参与到天下征战中来,并且可以从国家技术中受益。与此同时,国家君主还可使用全新的“集结”计略,将本同盟成员的一块领地设置为集结状态,并指定国家内一个同盟的成员,籍由此领地进行连地。如此,在战场中,战局也会因此而瞬息万变。试想,在两国战局胶着的情况下,我方同盟援军或随时可能到来,敌军或在身后虎视眈眈,早已联合多支同盟军进行反扑,种种可能性都将使战场更容易出现变数。

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