终结者2审判日11月29日更新 新增狙击枪、载具,更新内容提前看,在维护期间无法正常登陆游戏,请玩家耐心等待,下面让我们看看终结者2审判日新增更新详情吧。~
各位终结者战士:
本周《终结者2:审判日》将在2017年11月29日星期三上午6:00-8:00进行例行维护。若预计时间内未完成维护内容,开服时间将顺延。
本次维护预计的更新内容如下,我们会根据实际情况进行适当调整,最终维护内容以正式维护公告为准。
1. 基础功能:
l 强化了反外G能力,对部分重要游戏数据进行了保护和监控,对于使用第三方辅助软件获取不正当优势的玩家,我们也会做出处理,处理结果将不定期公布,欢迎各位玩家一起参与监督,为净化游戏环境作出贡献,谢谢!
l 优化了拾取物品时的卡顿情况;
2. 游戏性:
l 调整了信号区最终点的可达范围;
l 调整了草的密度分布,稍微降低了植被的高度;
l 调整了伏地移动动画,现在人物伏地移动时会略微抬高自身的背部;
l 降低了M4A1,AR15以及AKM在100m之外的伤害;
l 修复了伏地状态下无法救援队友的问题,现在伏地救援时会默认切换为下蹲姿势;
l 提升了救援队友的范围;
l 区分了攻击载具和玩家的伤害跳字颜色;
l 降低了ofo自行车的声源提示范围;
l 空手或持近战武器时,取消了攻击时降低移动速度的设定;
l 提高了冷兵器的攻击范围,略微提高了攻击频率;
l 调整了投掷物的倒计时显示;
l 增加了狙击枪开镜情况开枪后的关镜延迟,方便玩家观察击中点;
3. 新内容:
l 新增新手教学,帮助新玩家了解游戏规则和操作方法;
l 新增跳伞操作提示动效;
l 更新全新版本的大厅与组队界面,优化了UI表现和操作逻辑;
l 新增狙击枪SVD,可以在世界中正常拾取获得;
l 新增单人载具百度外卖三轮车;
l 新增人物卡场景自动救援功能,当玩家被场景卡住一段时间后,系统会自动对玩家位置进行修正;
4. 界面:
l 优化了雷达图上队友数字标识的显示效果;
l 优化了分享界面的显示逻辑;
l 加强了角色被击倒时的提示,现在队友被击倒时的提示更明显了;
l 更换了新的loading图;
5. 测试服:
l 设置界面新增了自定义按键功能,支持部分按键的位置、大小以及透明度的自定义;
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