今天游戏将做更新优化,那么下面来看看详情优化更新内容吧。
无尽挑战模式全面优化,增加了各种有趣的奖励机制同时提高奖励,降低单局挑战的时长。同时为了感谢指挥使们在万神殿先行试玩版本中的积极参与,将在维护更新后发放以下奖励以表感谢。
祝祷余烬·大*2
圣器余烬·大*2
赦免余烬·大*2
幻力导体*3
虚数魔方*3
神器遗骸*3
本次版本更新后原来的每周挑战次数将会重新刷新补足至3次 ,存档的记录也会清空。
同时,因无尽挑战模式全面优化所以原来的排行榜排名不再适用,需重置排行榜 数据重新新排名。排行榜前50名 的指挥使将额外获得纪念徽章 作为奖励。
本次优化内容如下:
1、为了缩减每次挑战的通关时间,无尽挑战模式的层级划分修改为大层 和小层 ,每1大层里有5小层 ,每次挑战只需通关5小层则可获得丰厚的通关奖励。
若在通关5小层前战斗失败,指挥使可选择结算当前以获得的奖励或者不消耗挑战次数重新开始。每成功通关一大层,则可开启更高难度的下一大层,怪物更加强大,奖励也更加丰厚。
2、无尽挑战模式新增升级系统 ,神器使初始为1级,在关卡内击杀怪物可获得经验然后升级,伴随着等级的提升,神器使的属性也会增强。
3、新增属性加成系统 ,根据玩家的记忆殿堂完成进度、收集神器使个数以及CG个数给予玩家所有上阵神器使属性百分比加成,仅限于万神殿无尽挑战模式。
4、新增随机的可拾取奖励 ,但会有障碍阻挡。使用拥有位移技能的神器使,即可翻越障碍拾取奖励。
5、召、唤替补神器使的法阵修改为必定在每小层的入口处刷新 。
6、新增万神之力 状态,处于万神之力状态下的神器使会持续对周围单位造成大量伤害,将极大的提高通关效率。
7、新增万神之愈 状态,处于万神之愈状态下的神器使会持续治疗附近的友方神器使,将极大提高挑战队伍的生存能力。
8、新增怪物核心之匣 ,挑战过程过程有几率刷新。击败核心之匣可以获得大量高品质奖励。
由于本次优化幅度较大,在本周更新之后,无尽挑战的挑战次数将会重新刷新补足至3次,同时排行榜将会清空 ,请各位指挥使大人注意。
为了感谢各位指挥使在万神殿先行试玩版本中的积极参与,维护更新后,我们将向大家发放参与作战奖励 。
而处于排行榜前50位的指挥使,我们还将额外发放纪念徽章,以感谢大家的英勇作战和对我们的帮助。
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