第五人格的所有求生者都有不尽相同的属性,有的擅长救人,有的擅长开机加速,而有的会沉迷于拆椅子;在一个团队中大家各自发挥优势才能一起逃脱庄园。今天小编就要跟大家一起聊聊所有求生者的分类问题,玩家可以看看自已属于哪一类!

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第五人格求生者分类:

1、开机加速类:所谓开机加速是指这类求生者,比如:盲女、机械师、律师都会有开机加速的BUFF,但要注意他们也会有严重的DEbuff。比如说我们熟悉的盲女视野就是一片漆黑,这对于新手玩家来说并不合适,如果你对地图不熟悉,请不要选择盲女 ;而盲女百分三十的板窗交互减速容易吃恐惧震慑。再比如机械师如果你的队友受伤了会影响到破译速度,自已的BUFF将发生逆转变成debuff,如果是多名队友受伤其伤害还会累加!~再来说一说律师,想要实现开机加速必须要有队友在旁边才会起作用,虽然加速能力不强,但可以看电机和队友位置对于新手来说还是比较合适的。

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2、溜屠夫类:这一类求生者确实有点皮,不过没有三板斧怎么敢在监管者面前皮呢?比如:佣兵、魔术师、慈善家,这几位都有不错的板窗交互能力,道具和溜屠夫相性很搭,在这里需要提醒下前锋和佣兵破译慢,魔术师很难救,而对于佣兵遇到会玩的屠夫基本上会无视你,佣兵跑得快,椅子上飞天还慢,所以佣兵在这里很尴尬。综上所述这里只有慈善家还算完美,没有很明显的缺陷,也是现在多数高端局中热门选择对象。

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3、治疗类:这类求生者有救人治疗的能力,比如空军、前锋、医生在救人方面表现就很不错。空军会拥有比较强的救人能力,在没有队友上椅子的时候破译速度正常,交互则有加速,飞天慢,还有一把让屠夫(除非金身)无可奈何的枪,虽然打不死屠夫,但可以打晕对手,这四、五秒的眩晕完全可以让你和队友逃离屠夫的控制范围,这就是空军的救人绝技!前锋更多的是利用自身的优势将监管者撞晕,然后救出被绑在气球上的求生者,玩前锋更讲究的是时机和操作,需要玩家伺机而动,有比较高的难度。最后来说说医生吧,大家都知道救人是医生的天职,所以医生救人就很正常了,医生除了能救别人还能把自已摸好,但有一个Debuff就是由于有交互慢,求了人但没有办法拖延屠夫的脚步,还不够强势,救人难度有些大!

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5、辅助类:这类求生者通过找关键位置打洞来帮助队友逃脱,比如:祭司。祭司在医院的中心建筑内外或是地下室特定位置上放下井盖救人能力还是很强的,将井盖放在椅子上救下队友可以直接传到另一边,效果还是蛮明显的,但这需要考验玩家的放洞意识,除此之外并没有其它更强的能力,大家需要注意的是祭司修机判定范围非常小,对于操作不熟悉的玩家来说很容易造成炸机给屠夫爆点,当然还有交互的debuff玩家也需要注意。

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6、娱乐类:最后再给大家归了一类,属于那种白板型,没有优势和劣势的求生者,比如:园丁、幸运儿。对于没有什么自保能力的园丁你一般用两个及两个以上的园丁屠夫就会带失常,用技能可以修椅子,拆椅子的时间基本就废了,会拖了开机时间。幸运儿就是个纯白板,游戏中全靠摸箱子,能力上还不如拆椅子的园丁,所以说这两位纯属娱乐类一点也不为过。

通过以上的分类你是否对每个求生者有了一些大致了解呢?如果你不认同我的分类,也可以在下面留言发表自已的观点大家一起讨论。