《星骸继承者》一共有9种武器,根据武器的不同,大概可以分为爆发类、灵巧类和谋略类三种体系。玩家根据自身习惯从刀剑、枪械与能量三种初始派别中选择,随着等级的提升及转职后可尝试更多精彩玩法。此外,游戏大胆采用了主副装备系统,将武器防具的组合多样性开拓升华,玩家从此彻底告别因职种限制只能对心仪装备望而却步的悲伤体验。独一无二的“星典”任务则允许玩家构筑自己喜爱的星座,并在通关之后获得爆击专用的特种技能。
最主要的是,不同于传统日系MMORPG手游的繁琐,《星骸继承者》中添加了许多对中国玩家而言十分亲切的内容:攻克主线剧情任务的艰难路途中,自动导航功能可谓雪中送炭;除了经典的连续攻击和蓄力攻击,积累“史提拉”可以释放觉醒攻击,令玩家在数十秒内拥有近乎无敌的压倒性威力,在挑战终极BOSS时有起死回生的奇效;更有日系游戏中罕见的称号系统除了为角色增添荣耀,还蕴含多种强势加成,是成就机制中不可磨灭的亮点。
让我们一同期待《星骸继承者》国服首测的到来吧!
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