上周发现了一款不得了的有趣游戏,因为还在开发中所以由很多违和感出现,大量素材都有着其他作品中见过的感觉,不过实际现象所谓《幻想》可能有这么一种东拼西凑的感觉在其中也说不定。确实实际体验后对游戏有着全新的看法。下面来看看幻想计划手游首测谢幕记录。
介绍之初玩家可以看看这个试玩视频。
https://www.bilibili.com/video/av11527673/
也很感谢UP主的分享。
下面进入正题。
简介:
《幻想计划》是一款二次元3D萌系ARPG手游,玩家在游戏中畅爽战斗的同时还需要解密不同的趣味机关方能闯关成功。游戏脱离传统左右轮盘操作方式,玩家可根据喜好,选择单手或双手操作。无处不在的细腻地图光影以及个性鲜明的角色时装定制更是让游戏增色不少。
官方的简介没有过多介绍,粗略了解是GULU游戏x巡音游戏联协开发的一款3D的ARPG手游。
进入游戏,开场的CG动画演绎确实不错,但总觉得在哪里见过啊233,游戏一共有1~9999个频道,进入游戏后频道是随机的,每个频道中心都有站着玩家而且也有互动相当有网游的感觉。单机的气氛一下子少了不少。
这是游戏的一部分,社交方面并没有做全,但就目前内测来看的社交部分就已经非常让人满意了。
在测试最后一天,不少玩家组织自发的一同截图留念这一点也颇让人感动。
在每个频道各个地方各位玩家都有这样自发的组织。
莫名其妙感动袭来,大家都是全国各地的人,但在幻想计划中都有同一个相交点。
除了玩家与玩家之间的互动之外,也有玩家与NPC的互动,少了很多手游的死板沉闷多了并非一人的乐趣。
说了气氛和社交的部分来谈谈游戏的特色。
游戏特色有很多有趣的地方,也有很多不好介绍的地方。视频中有带过这边捡出来说说。
捏人、染色、角色扮演特性发挥得淋漓尽致。
每个玩家都有着自己不同的性格,每个游戏人物都是玩家在游戏中向他人介绍自己的窗口,幻想计划将这个角色扮演玩法实实在在的呈现给了玩家们。
多元化的服装款式头发款式可以选择,除了这些之外。大到整体色块小到饰品色调都有细化的染色分类选择及搭配。
除了这些之外也有很意想不到的地方:
直接能通过道具男性角色穿女装和女性角色穿男装这样的开放自由度是所有手游中都前所未有的。
点到特色之后下面说说战斗系统:
战斗系统可以说是多彩恒生,通过法师剑士弓箭手目前的三个职业搭配和切换让游戏有着更多可玩的操作性。
不过操作性是基础,不好的话不会给这样有趣的评价,重点在于在何处操作,在何处战斗是玩家们在追求操作感之后更为重要的考究部分。
游戏的画面绝对不差,截图就能看出来。建模和网易的镇魔曲有一拼。不过前者是偏魔幻,这边这是萌系。
关卡设计也相当巧妙,目前除了不同关卡组成的闯关之外还有总结这样的弹幕关卡的BOSS战。
开篇也说了,总归有各种违和感,这里违和感最为强烈。我看到此处总想说一句:「2un的棺材板(雾)这次我按不住了!」
战斗系统也就说道这里,之后肯定会改动,至于如何改那就不得而知了。
后记
游戏有很多有趣的地方也不会一一说到,并非公测而是内测我觉得也不用提。像dota手游模式的角色培养也好,类白猫的操作系统也罢。
游戏多少违和的地方呢?引用和点到了多少素材多少作品呢?我不得而知,也没有统计过,但说是对原著的亵渎还是一种致敬呢?在我看来,在玩过幻想计划内测的玩家们看来,我想更多的应该是后者。
以上~6月27日,首测结束后三天。
期待8月末的新一期幻想到来,届时会是怎样的幻想呢?总之,拭目以待吧!
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